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游戏《猎人》栓式狩猎步枪外观结构

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-18 ID:277234
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这款栓式步枪的三维结构还原,核心面向游戏道具资产制作、轻武器结构科普、影视道具复刻等场景的设计参考需求,区别于军用制式枪械的设计逻辑,该款枪械的整体定位偏向民用狩猎使用场景,整体结构围绕狩猎场景的实用需求展开设计。从结构布局来看,枪托部分采用一体化木质握托结构,托腮位置做了贴合人体面部轮廓的内凹弧度处理,枪托尾部加装橡胶缓冲垫,能够在击发时有效抵消部分后坐力,提升连续据枪的舒适度,握把前方的护木位置同样采用木质包覆设计,既能够隔绝金属枪管传导的高温,也能提升握持时的摩擦力,避免湿滑环境下据枪打滑。枪身核心的机匣部分采用金属材质加工,栓动结构的设计能够保证闭锁强度,适配大威力狩猎弹药的击发承压需求,拉机柄的位置做了突出式设计,方便射手在佩戴狩猎手套时也能顺畅完成上弹、退壳操作,扳机护圈的尺寸做了放大处理,同样适配戴手套操作的使用场景。枪管部分采用长枪管设计,能够有效提升弹药初速与远距离射击精度,枪管与护木之间预留了足够的散热间隙,避免连续射击后枪管过热传导至护木影响握持。从安装边界来看,整枪长度适配成年射手的抵肩据枪尺寸,枪托长度可通过尾部缓冲垫的垫片进行微调,适配不同臂长的使用者,机匣顶部预留了瞄准镜安装的导轨接口,可根据狩猎场景的需求替换不同倍率的光学瞄准设备,无需对枪身主体结构进行二次加工。设计过程中优先还原了枪械各部件的装配关系,木质部件与金属部件的衔接位置做了贴合式的止口设计,既保证外观的整体性,也能避免不同材质因温湿度变化产生的形变导致装配松动,枪身表面的金属部件做了哑光处理,避免狩猎环境下反光惊走猎物,木质部件的纹理走向也顺着受力方向排布,提升枪托结构的抗冲击强度。

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