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文档标题:  首次尝试使用Blender 2.68(循环渲染引擎)进行渲染
发布时间:  2022-06-28 22:15:00
文档简介:  这是我第一次尝试在Blender Cycles中渲染/创建纹理。我从一幅石头小径的图像开始——较浅的图像,然后以较暗的图像结束。目的是使第一幅图像看起来3D但又逼真

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