这是我第一次尝试在Blender Cycles中渲染/创建纹理。我从一幅石头小径的图像开始——较浅的图像,然后以较暗的图像结束。目的是使第一幅图像看起来3D但又逼真
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- 模型大小 :3.54 MB
- 消 耗 :5莫西点
- 下载次数 :
- 包含文件 :Rendering




























