这款带竖向波浪肌理的花瓶结构,在做三维建模时最先要考虑的是曲面连续性,整个瓶身从底部窄口向上逐步外扩再收束到瓶口,每一道肋状纹理都是沿瓶身母线做扫掠成型,扫掠路径要和瓶身整体的曲率变化完全匹配,避免出现纹理在瓶身中段出现褶皱或者曲率突变的问题,实际打样或者量产时,这种连续的曲面纹理不会出现脱模卡滞的问题,纹理的凸起高度控制在3mm以内,既保证触感上的肌理感,也不会因为凸起过高在运输过程中出现磕碰断裂的情况。
从实际使用场景来看,这类花瓶主要适配家居软装、商业空间陈列两个方向,家居场景里可以放置在客厅边几、餐厅餐边柜位置,既可以插放鲜切花,也可以单独作为装饰摆件放置,不需要额外搭配花材就能靠自身的纹理质感撑起空间细节;商业场景里多用于文创店陈列、民宿软装搭配、展会美陈布置,因为自身造型的辨识度足够,不需要额外做装饰就能成为视觉落点。
设计时最先敲定的是瓶身的重心位置,整个瓶身的重心落在瓶底往上1/3的位置,底部的窄口做了1.5mm的加厚卷边处理,放置在平面上时接触面积足够,不会因为瓶身上部外扩的造型出现放置不稳、容易倾倒的问题,瓶身内部的空腔做了等壁厚处理,整体壁厚控制在2mm,不管是用3D打印做样件还是用陶瓷注浆、树脂翻模量产,都不会出现壁厚不均导致的变形问题,内部空腔的底部做了微小的沉台,放置花材时花茎可以顺着沉台定位,不会出现花材歪倒偏向一侧的情况。
瓶口的位置做了和瓶身纹理呼应的波浪形切口,不是常规的平口设计,切口的每个波峰波谷都和瓶身的竖向纹理完全对齐,保证整体造型的统一性,瓶口的边缘做了0.5mm的圆角处理,不管是放置干花还是鲜切花,都不会刮伤花茎,也不会在日常拿取时划到手。瓶身的纹理从瓶口一直延伸到瓶底位置,没有做断开处理,整个外表面没有尖锐的棱角,所有纹理的凸起位置都做了R0.8的圆角过渡,日常清洁时用抹布擦拭不会勾住布料,也不容易积灰。
做建模过程中要注意,整个瓶身是回转类曲面加纹理阵列的结构,阵列纹理时要以瓶身中心轴为基准做圆周阵列,每个纹理单元的间距保持一致,不能出现纹理疏密不均的情况,同时要检查每个纹理和瓶身基面的合并情况,不能出现破面、重叠面的问题,导出用于加工的文件时,要保证整个模型是封闭的实体,没有非流形边,不管是用于3D打印还是开模生产,都能直接导入加工软件使用,不需要额外修复破面。
从安装边界来看,这款花瓶的最大外径在瓶身中上部,放置时只需要预留直径比最大外径大20mm的平面空间即可,不需要额外的固定结构,直接平稳放置在水平台面上就可以使用,瓶底的接触面做了磨平处理,不会出现放置时晃荡的问题,即使是放置在玻璃、大理石这类光滑台面上,也能保持稳定。如果是做陶瓷量产的版本,瓶底可以预留0.2mm的凹槽用于粘贴防滑垫,进一步提升放置的稳定性,避免被误碰滑落。
实际选型适配时,如果是用于家居软装场景,可以根据摆放的空间大小缩放模型尺寸,小尺寸版本可以做桌面装饰摆件,大尺寸版本可以做落地花器,缩放时要注意同步调整壁厚和纹理的凸起高度,保证缩放后的结构强度符合使用要求,不会因为尺寸放大后壁厚过薄出现结构变形,也不会因为尺寸缩小后纹理过于密集失去原有的肌理感。
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- 系统要求: STL,Rendering
- 软件分类: 通用机械零部件









