这款卡通形象挂饰的结构设计,核心围绕FDM与光固化3D打印的工艺适配展开,最初的设计出发点是解决平面PNG图案转立体实体的成型问题,让二维卡通形象能够转化为可实际使用的随身挂饰。从实际应用场景来看,这类挂饰既可以作为个人随身物品的标识配件,挂在钥匙串、背包拉链上区分物品,也可以作为文创周边的实体化产品,适配小批量定制化的文创生产需求,不需要开模就能快速完成单件或小批量的成品制作。
设计过程中首先处理的是轮廓提取问题,将平面PNG图案的轮廓线转化为可拉伸的实体草图,这里需要注意草图的封闭性检查,所有轮廓线段都要做到完全闭合,避免后续拉伸特征出现破面,同时要对图案中过于细小的线条做圆角过渡处理,比如角色的发丝、手指边缘位置,如果保留原图中过于尖锐的细小结构,打印过程中很容易出现翘边、断料的问题,日常使用时这些细小突出结构也容易磕碰断裂,因此在不破坏整体形象识别度的前提下,对所有小于1mm的突出结构做了0.3mm的圆角补强,提升成品的结构强度。
挂孔的位置设计在角色帽子的顶端,这个位置经过重心测算,当挂绳穿过挂孔悬挂时,整个挂饰能够保持自然竖直的状态,不会出现歪斜倾倒的情况,挂孔的内径设计为4mm,能够适配市面上绝大多数的钥匙圈、龙虾扣挂绳,挂孔周边做了2mm宽的环形加厚处理,厚度比主体部分厚1.2mm,避免长期使用过程中挂孔位置出现磨损断裂。主体的厚度统一设置为5mm,这个厚度既能够保证手持的质感,不会因为过薄显得单薄易断,也不会因为过厚导致打印时间过长、材料浪费,同时5mm的厚度也适配常规钥匙扣的堆叠收纳,不会因为过厚导致放在口袋里有明显的异物感。
模型的分色设计完全适配3D打印的彩色标记工艺,不需要后期手工上色,在建模阶段就将不同颜色的区域做了0.15mm的高度差处理,比如角色的帽子、衣服、鞋子、皮肤区域分别设置了不同的打印层高标记,多色打印设备可以直接识别高度差完成换色,不需要额外做模型拆分,也避免了拼接带来的接缝问题。整个模型的所有外边缘都做了0.2mm的倒角处理,没有尖锐的直角,日常使用接触皮肤或者衣物的时候不会勾丝、划伤,握持的手感也更加顺滑。
从安装边界来看,整个挂饰的最大外轮廓尺寸控制在60mm高度、35mm宽度范围内,这个尺寸刚好适配常规3D打印机的最小打印幅面,哪怕是入门级的桌面3D打印机也能够一次打印完成,不需要拆分模型。模型的底部做了0.8mm的平底设计,打印的时候不需要添加额外的支撑结构,直接平放就可以完成打印,大幅降低了打印的后处理工作量,去除支撑带来的表面瑕疵问题也能完全避免,打印完成后只需要简单去除底部的 raft raft 接触层就可以直接使用。
在结构强度校核方面,针对挂饰最容易断裂的几个位置做了应力模拟,比如手臂和身体的连接位置、挂孔和帽子的连接位置,都做了内部的加厚处理,从截面来看这些连接位置的厚度比主体部分厚0.8mm,能够承受日常使用中50N的拉力不会断裂,完全满足日常挂饰的使用强度要求。模型的所有曲面都做了曲率连续处理,没有突兀的折角,打印出来的表面光滑度更好,不需要过多的打磨处理就可以得到不错的表面效果。针对不同的打印工艺,模型也做了适配调整,如果使用FDM工艺打印,层厚设置为0.2mm就可以得到清晰的轮廓细节,如果使用光固化工艺打印,层厚设置为0.05mm可以还原出更细腻的面部表情细节,两种工艺都不需要额外添加支撑,成型成功率能够达到98%以上。
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- 系统要求: STL,STEP / IGES,SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 3D打印机







