日常做消费电子结构设计时,头戴式无线耳机的曲面过渡一直是容易出问题的环节,很多新手做出来的头梁和耳罩衔接处要么有硬棱,要么曲面曲率突变,不仅外观看着生硬,实际开模后还容易出现应力集中、注塑缩痕的问题。这次的耳机结构设计,首先要匹配日常通勤、居家办公、轻度影音娱乐的使用场景,头梁部分需要适配不同头围用户的佩戴需求,整体展开的最大宽度控制在180mm左右,头梁内侧到耳罩中心的垂直调节行程预留30mm,满足不同头型的佩戴贴合度,避免夹头或者滑落的问题。
耳罩部分采用椭圆形腔体设计,长轴方向尺寸控制在100mm,短轴75mm,内部预留40mm的扬声器安装空间,同时耳罩和头梁的衔接转轴处,要预留15度的左右摆动角度,适配不同耳形的贴合需求,保证佩戴时的密封性,提升低频音效的表现。做曲面构建的时候,一开始用常规边界曲面做头梁的过渡,斑马纹检测后发现曲率过渡不连续,头梁弯折处的G2连续性达不到要求,佩戴时头梁和头顶接触的位置如果曲面不顺,后期包胶后会出现凹凸不平的触感,所以调整了边界曲面的切线影响权重,对头梁的主轮廓引导线做了曲率优化,后来改用扫描曲面来做头梁的主体结构,通过主轮廓线搭配3条引导线控制头梁从顶部到连接端的截面变化,顶部截面宽度20mm保证和头顶的接触面积分散压力,靠近耳罩连接端的截面收窄到12mm,兼顾结构强度和外观的轻薄感。
耳罩部分的曲面做了双层偏移,外层是外观面,内层预留2mm的软胶包胶厚度,耳罩和头梁连接的转轴位置做了隐藏式结构设计,外观面看不到转轴的拼接缝,保证整体曲面的完整性。建模过程中要注意所有外观曲面的脱模斜度控制在1.5度以上,避免后期开模出现粘模的问题,头梁内部的筋位布局要兼顾韧性和强度,壁厚控制在2.5mm,既不会因为壁厚过大出现注塑缩水,也能保证头梁弯折时的回弹力,反复弯折后不会出现白印或者断裂。
耳罩的外壳和内圈的配合间隙预留0.1mm,装配后不会出现错位或者缝隙不均的问题,整体模型的曲面都做了连续性检测,所有可见外观面都达到G2连续,斑马纹过渡顺畅没有拐点,不管是做渲染效果图还是结构手板打样,都能直接复用曲面数据,不需要再做额外的曲面修补。另外在设计时也考虑了后期的装配工艺,头梁和耳罩的连接采用卡扣加螺丝的固定方式,螺丝孔做了隐藏式设计,在耳罩内侧的软包层下方,外观上看不到固定件,整体外观简洁流畅,符合消费电子产品的外观设计趋势。
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- 系统要求: SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 通讯工具类












