该作品是面向未来两轮出行场景打造的概念电动自行车三维设计,整体建模过程遵循极简主义的设计逻辑,在三维建模阶段就对整车结构做了高度集成化处理,摒弃了传统电动自行车外露的管线、冗余的车架结构,将核心的电池、电控组件全部整合进三角形的一体化主车架内部,让整车外观呈现出流畅利落的几何质感。建模过程中对车架的曲面过渡做了精细化处理,主车架采用大三角闭合结构,既保证了结构强度,也最大化利用了内部空间容纳动力电池组,车架表面做哑光硬质材质的渲染处理,边缘做小弧度倒角避免尖锐棱角带来的生硬感,同时兼顾视觉柔和度与结构安全性。行走系统部分采用轮毂电机驱动方案,区别于传统中置电机加传动结构的设计,将驱动电机直接集成在后轮轮毂内部,省去了链条、飞轮等外露传动部件,既降低了传动损耗,也让整车外观更加简洁干净;前后轮均采用厚壁越野风格轮胎建模,胎面做了块状防滑纹理的细节刻画,轮圈采用辐条式镂空结构,兼顾轻量化与视觉层次感。转向系统部分采用极简的直连车把设计,车把上整合了操控按键与仪表显示区域,没有多余的装饰部件,前叉采用单臂支撑结构,进一步强化整车的未来科技感。渲染阶段对不同部件的材质做了区分处理:车架主体采用哑光黑磨砂材质模拟金属与复合材料结合的质感,车把握把部分做软质橡胶材质的纹理表现,轮胎部分做橡胶哑光质感并添加细微的使用磨损细节,金属连接件部分做亮面金属质感处理,通过材质差异提升模型的真实层次感。整车结构设计围绕轻量化、集成化的核心思路,在保证骑行功能完整性的前提下,尽可能简化外露部件,既降低了后期生产的装配复杂度,也让整车具备极强的视觉辨识度,探索了未来城市短途两轮电动代步工具的造型可能性,为同类型产品的设计提供了创意参考。
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- 系统要求: SOLIDWORKS,STEP / IGES,Rendering,SOLIDWORKS
- 软件分类: 自行车











