车身前部的楔形导流结构,不是为了视觉上的攻击性,而是要把正面冲来的气流做分层处理:一部分气流顺着前唇的上沿流向车身两侧,避开前轮的旋转扰流区,减少轮组位置的乱流拖拽阻力;另一部分气流被导入车底的负压通道,配合车尾的水平尾翼结构,形成前后轴的下压力配比平衡,避免高速状态下出现车头抬升、转向不足的危险工况。轮组的布局上,四个车轮采用外凸于车身主体的设计,一方面是给转向机构留出足够的摆动空间,满足小半径过弯的转向角度需求,另一方面轮拱位置的开放结构,可以快速带走刹车系统工作时产生的热量,避免长时间制动下的热衰减问题,毕竟竞速场景下连续过弯的制动负荷非常大,散热效率直接影响行驶安全性。做这套竞速车辆结构的时候,最先要锚定的是场地竞速场景下的实际行驶需求——这类低趴布局的竞速车型,核心要解决的是高速行驶下的下压力平衡、轮组传动的空间避让、车身配重的合理分布三个核心问题,不能只做外观曲面的堆砌。先从底盘的安装边界说起,整车的离地间隙控制在极低的区间,是为了压缩车底气流的通过截面,让高速流经车底的空气形成负压区,把车身牢牢压在行驶路面上,避免高速过弯时出现轮胎抓地力不足的侧滑问题,这个间隙的数值不是随便定的,要结合轮组跳动的行程预留足够的安全余量,不能让底盘在悬架压缩到极限的时候剐蹭赛道表面。
车身中部的驾驶舱区域,做了内凹的下沉式设计,一方面是降低整车的重心高度,让整车的质心尽量靠近地面,提升过弯时的侧倾稳定性,另一方面这个内凹结构刚好可以容纳驾驶员的乘坐空间,同时不会额外增加车身的正面迎风面积,把风阻系数控制在尽可能低的区间。车尾的水平尾翼采用一体式的宽幅设计,安装位置高出车身主体上表面,是为了避开车身尾部的乱流区,让尾翼能接触到流速稳定的上层气流,产生足够的下压力压住后轴,避免高速加速时后轮抓地力不足出现打滑。在做结构建模的时候,要提前预留好动力系统、传动机构、转向系统的安装空间:车身中部的底盘位置要预留动力单元的安装位,前后轮的位置要预留悬架摆臂、减震组件、刹车卡钳的安装接口,所有的曲面过渡都要考虑实际加工的可行性,不能出现无法脱模或者加工干涉的锐角结构。很多人做这类车型设计的时候容易陷入外观优先的误区,把曲面做的过于夸张却忽略了内部构件的安装边界,最后导致模型只能做外观展示,无法落地做结构验证。
这套结构在设计的时候,每一处曲面的曲率调整都对应着实际的气流走向逻辑,比如车身侧面的内收曲面,是为了引导气流快速流向车尾,减少侧面的气流分离带来的阻力,前唇两侧的突出导流块,是为了把前轮甩出的乱流导离车身侧面,避免乱流卷入车底破坏负压区的稳定性。从尺寸边界来看,整车的宽度要控制在赛道允许的参赛尺寸范围内,轮距的设定要匹配前后轴的配重比,轴距的长度要兼顾高速直线行驶的稳定性和过弯的灵活性,不能一味拉长轴距追求直线稳定,导致弯道中转向半径过大影响走线精度。车身的蒙皮厚度也做了等比例的合理设定,既保证结构强度,又不会额外增加整车的整备质量,毕竟竞速场景下每一公斤的减重都能直接提升加速和制动的响应速度。
轮组的轮胎模型也做了胎面花纹的细节还原,对应的是干地竞速场景下的热熔胎配方结构,胎壁的高度设定比较低,是为了减少高速过弯时的胎壁形变,提升转向的响应精度,让方向盘的动作可以更直接的传递到轮组上,减少虚位。在建模的过程中,所有的装配间隙都做了合理预留,比如轮组和轮拱之间的间隙,要满足悬架上下跳动、转向左右摆动的最大行程需求,不会出现运动干涉;车身各段蒙皮的拼接位置,预留了紧固件的安装位,方便实际装配的时候进行固定。整个设计没有多余的装饰性结构,每一处外凸或者内凹的造型,都是为了实现对应的空气动力学功能或者结构安装需求,完全围绕竞速场景下的实际行驶性能做优化,既可以作为空气动力学教学的演示模型,也可以作为小型竞速车型结构设计的参考样件,帮助结构设计从业者理解竞速车辆的布局逻辑和空气动力学设计思路。
- 全部评论(0)
- 模板大小: 3.45 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 40
- 系统要求: Fusion 360,Rendering
- 软件分类: 汽车










