这款塑料环件是面向弹珠机游乐设备开发的可变目标替换部件,主要用于替代原有弹珠机目标位的铆接式塑料环,解决原有结构铆接固定后无法快速拆卸更换、受撞击后易松动脱落的运维痛点。弹珠机作为商用游乐场所的常见设备,其目标触发部件长期承受弹珠的高频撞击,原有铆接结构在长期冲击载荷下,铆钉位置容易出现应力集中导致的塑料件开裂,一旦损坏就需要破坏原有安装基面才能完成更换,不仅运维耗时久,还容易损伤周边的安装结构,增加设备的停机维护成本。
从结构设计思路来看,这款替换环摒弃了原有两点铆钉的固定方式,改为采用两颗CHC M3内六角圆柱头螺钉完成锁紧固定,对应需要在安装基面上加工出匹配的M3螺纹孔,相比原有铆接结构,螺钉锁紧的方式既可以保证足够的连接强度,应对弹珠高速撞击带来的冲击载荷,又能在部件磨损后快速拆卸更换,无需破坏周边结构,大幅降低现场运维的操作难度。环件主体采用异形轮廓设计,上部设置有同轴的凸台圆筒结构,既作为弹珠撞击的目标触发接触面,又能与下方的触发传感组件形成配合,保证撞击触发的灵敏度;下部的异形基座轮廓完全匹配原有安装位的边界尺寸,不需要对原有设备的安装基面做额外的切削加工,就能实现原位替换,适配现有存量弹珠机的改造需求。
从安装边界来看,环件基座上预留的两个安装孔位完全对应原有铆钉的安装位置,现场改造时只需要将原有残留的铆钉去除,在原孔位加工出M3内螺纹即可完成安装,不需要重新定位打孔,避免了安装位置偏移导致的触发灵敏度下降问题。上部圆筒的内径与外径尺寸经过匹配设计,既保证撞击面有足够的接触面积,避免弹珠撞击时出现卡滞,又能控制整体重量,减少撞击时对下方传感组件的冲击载荷,延长传感部件的使用寿命。环件的异形轮廓边缘做了圆弧过渡处理,没有尖锐的棱角,既可以减少弹珠撞击后的不规则反弹,保证游戏过程中弹珠运动轨迹的可控性,又能避免安装维护过程中划伤操作人员。
在实际应用场景中,这类替换件主要面向商用游乐场所的存量弹珠机改造,不需要更换整套目标触发组件,仅替换这个塑料环就能完成原有易损结构的升级,大幅降低设备的运维成本。设计过程中充分考虑了塑料件的成型工艺特性,整体壁厚保持均匀,没有出现壁厚突变的结构,避免注塑成型过程中出现缩痕、翘曲等成型缺陷,上部凸台与基座的连接位置设置了合理的过渡圆角,既可以提升结构的抗冲击强度,减少撞击时的应力集中,又能改善塑料熔体在模具型腔内的流动状态,降低成型难度。螺钉安装孔位置做了局部的加厚处理,避免螺钉锁紧时出现塑料件开裂的问题,孔位边缘设置了沉台结构,可以让螺钉头部完全沉入塑料件内部,不会突出表面影响弹珠的运动轨迹,也避免螺钉头部长期受弹珠撞击出现磨损松动。
从功能特性来看,这款可变目标环件除了作为撞击触发的目标部件外,其上部的圆筒结构还可以根据游戏玩法的需求,更换不同颜色的标识环,实现不同目标的区分,满足弹珠机可变玩法的设计需求。相比原有一体式铆接结构,这种分体式螺钉固定的设计,还可以根据不同的玩法需求,快速更换不同高度、不同内径的环件,调整目标的触发难度,不需要拆卸整套基座结构,大幅提升了设备玩法调整的灵活性。环件的整体高度控制在原有部件的安装尺寸范围内,更换后不会与周边的挡板、弹珠轨道产生运动干涉,保证设备原有运行逻辑不受影响。
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- 系统要求: SOLIDWORKS,STL,Rendering
- 软件分类: 铸造模



