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流线型概念跑车外观造型三维设计

项目分类:汽车 发布时间:2020-06-29 ID:116438
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小批量手板加工阶段最容易踩的曲面拼接坑,在这款概念跑车的外覆盖件设计里被提前规避。轮拱与侧裙的衔接处没有做生硬的棱线转折,而是用曲率连续的过渡面把轮腔的负压导流区和侧部气流通道连为一体,手板铣削时五轴机床的刀路不会在曲面衔接处出现接刀痕,后期抛光打磨的工时能压缩近三成。前大灯的嵌入边界做了0.3mm的内凹止口,既保证灯罩安装后和外曲面的齐平度,也能避免粘接时溢胶污染漆面,尾翼的支撑脚和后舱盖的连接位置特意做了隐藏式的定位柱,不用额外做治具就能快速找准安装位置,不会出现左右翼片高度差超差的问题。车身侧面的发光饰条没有采用突出于曲面的设计,而是把灯带嵌在曲面的内凹槽内,槽边的圆角做了R0.8的过渡,既不会积灰也能避免日常擦拭时刮花灯带表面,轮毂的辐条造型做了等壁厚处理,不管是3D打印验证还是后期金属铸造,都不会出现局部壁厚差过大导致的变形问题。前保险杠下方的唇沿做了微向上收的角度,手板搬运时不会因为轻微磕碰就出现崩边,后视镜的安装基座和车门曲面的贴合面做了随形匹配,不需要额外补腻子就能实现无缝装配。渲染阶段的材质调试也贴合真实量产的漆面效果,金属漆的金属颗粒粒径控制在10微米左右,反射的高光不会出现过于细碎的噪点,地面反射的模糊度匹配真实展厅的环氧地坪质感,没有刻意做过度夸张的镜面效果,能直观看到曲面在日常光照下的光影流动状态。车门的分缝线做了均匀的1.2mm间隙设计,既符合真实汽车的装配公差要求,也让整个侧面的视觉整体性更强,不会因为分缝线破坏流线型的视觉延伸感。

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