该立体标识造型的设计,最初的应用场景锚定在游戏IP衍生周边的实体化生产环节,可直接用于铸造工艺开模,制作金属材质的桌面摆件、机箱装饰件、主题展陈道具,也可适配亚克力切割、CNC精雕等加工方式,产出不同材质的装饰构件,覆盖线下电竞场馆主题布置、玩家私人收藏展示、游戏联名产品外观装饰等多个实际使用场景。从实际用途来看,该造型并非单纯的平面图案拉伸,而是针对实体生产做了结构优化,所有外轮廓的尖角位置都做了适配铸造工艺的微小圆角处理,避免金属液充型过程中出现尖角浇不足、冷隔的缺陷,同时也能降低后续打磨工序的工作量,提升成品的良品率。
从功能特性上看,整个造型采用对称式结构布局,重心完全落在几何中心位置,作为摆件使用时无需额外增加配重底座即可保持稳定放置,背部预留的0.8mm深度浅槽结构,可直接粘贴背胶或嵌入磁吸件,满足粘贴在金属机箱、墙面展示板等不同载体上的安装需求,无需额外设计连接结构。设计思路上,首先还原了人族标识的核心识别元素:顶部尖锐的三角造型、两侧对称的翼状轮廓、中部类人形的主体结构、底部双L型的承托结构,在还原视觉识别特征的基础上,对所有线条的衔接处做了顺滑过渡处理,避免三维模型出现零厚度面、非流形几何等建模错误,确保模型可以直接导入铸造模流分析软件进行充型模拟,不需要二次修复几何结构。
外形尺寸方面,常规生产版本的整体外轮廓控制在120mm150mm8mm的边界范围内,这个尺寸既可以保证摆件的视觉辨识度,又不会占用过多桌面空间,同时适配常规铸造模的模架尺寸,不需要定制特殊规格的模架就能完成生产;安装边界上,造型的最薄位置厚度不小于2mm,完全满足金属铸造、树脂3D打印、亚克力切割等不同加工工艺的最小壁厚要求,不会出现加工过程中结构断裂、变形的问题。
针对铸造生产的需求,模型的所有拔模方向统一垂直于标识正面,拔模斜度设置为1.5度,既不会破坏正面的视觉造型效果,又能保证开模时顺利脱模,不会出现粘模、拉伤的问题;标识表面的浮雕落差控制在1.2mm,既可以保证光影下的立体层次感,又不会因为落差过大导致铸造时出现气孔、夹砂的缺陷。在结构细节处理上,中部人形轮廓的爪状凸起位置,做了渐变厚度处理,从根部的3mm厚度逐步过渡到端部的2mm厚度,既保留了原标识的锐利视觉感,又避免了端部过薄在生产、运输过程中出现磕碰断裂的问题;两侧翼状结构的弧形缺口位置,曲率连续顺滑,没有曲率突变的位置,在数控加工模具型腔时可以减少刀具的频繁换向,提升加工效率,降低刀具损耗。作为面向衍生产品生产的三维造型,该模型在建模阶段就规避了所有不利于实体生产的几何问题,所有面的法线方向统一朝外,没有重叠面、反向面,几何数据可以直接对接加工设备,不需要设计人员再进行几何修复,能够大幅缩短从设计到成品的生产周期,适配小批量定制、批量工业化生产等不同的生产模式。
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- 系统要求: SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 铸造模


