曲面设计视角下,这款卡通潜水艇的造型处理完全跳开常规工业潜艇的硬朗棱线逻辑,所有外露轮廓都做了大曲率的圆角过渡,艇身主曲面采用双轨扫掠生成基础形态后,针对舷窗区域的局部凸起做了曲面偏移的分层处理,避免多曲面拼接出现的褶皱破面。艇首的黄色探照灯区域没有做生硬的嵌入式切割,而是顺着艇首曲面的自然弧度做了渐消面处理,让灯座边缘和艇身曲面完全顺滑衔接,哪怕放大到渲染级精度也不会出现接缝处的光影断层。
指挥塔围壳的白色顶面和黄色艇身的衔接处,特意留了1.2毫米的红色装饰条嵌槽,这个槽位不是简单的贴图分割,而是做了实体凹陷结构,后期如果做实体手板打印,红色装饰件可以直接嵌合进去,不需要后期补色遮盖,能大幅降低涂装时的溢色风险。围壳顶部的三根通气管,根部和围壳顶面的衔接做了小圆角过渡,没有采用直上直下的垂直拼接,避免3D打印时根部出现应力集中的断裂隐患,管口红圈的位置也做了0.3毫米的凸台,涂装时可以顺着凸台边缘贴遮盖带,边缘整齐度比纯平面手绘高很多。
艇身侧面的圆形舷窗分两种规格,靠前的带卡通表情的舷窗做了内凹2毫米的沉台,透明件可以直接卡入沉台定位,不需要额外打胶固定,靠后的绿色圆形舷窗则做了微凸的弧面,模拟玻璃的反光质感,两种舷窗的排布顺着艇身侧面的曲率均匀分布,每个舷窗的中心法线都垂直于所在位置的艇身曲面,不会出现歪斜的视觉错位。尾翼部分的锯齿状边缘没有做尖锐直角,全部倒了R0.8的圆角,既保留了原作的卡通辨识度,也避免实体化后尖锐边缘划伤的问题,尾翼和艇身的衔接处做了三角加强筋的隐藏式设计,筋位完全藏在曲面内侧,外部看不到拼接痕迹,同时能提升尾翼的结构强度,不会因为轻微磕碰就出现断裂。
艇身顶部的红色栏杆没有采用细圆柱直接阵列的偷懒做法,每根栏杆柱的底部都做了微小的安装凸台,和围壳顶面的预留孔位一一对应,装配时可以直接插装定位,栏杆的扶手部分顺着围壳的弧形边缘做了弯曲处理,完全贴合围壳轮廓,不会出现悬空或者穿模的问题。表面分色的边界全部落在曲面的自然棱线上,没有在光滑大曲面上做生硬的颜色分割,渲染时材质边界不会出现锯齿状的毛边,黄色艇身的材质调了轻微的橘皮质感,不是完全光滑的塑料亮面,更接近复古玩具的温润质感,白色顶面加了极淡的珍珠粉反光,红色装饰件则用了饱和度稍高的半哑光材质,三种材质的反光度差控制在15%以内,不会出现某部分材质过亮抢了整体造型视觉重心的问题。
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- 系统要求: SOLIDWORKS,Other,Rendering
- 软件分类: 船





