做家装结构设计的时候,最先要落地的就是墙体的三维排布,很多新手设计师容易在平面图纸上忽略墙体厚度带来的实际空间损耗,这个L型布局的住宅墙体模型,刚好把现场施工里容易踩的边界问题都具象化了。从实际应用场景来看,这类户型常见于刚需型小高层住宅的边角户,外墙沿着建筑外立面做L型转折,能最大化利用楼栋的轮廓空间,避免出现暗间。模型里的墙体分了外墙和内墙两个厚度层级,外墙采用常规住宅的240mm厚度,满足承重、保温隔热的施工要求,内墙用120mm的分隔墙厚度,尽可能减少墙体对室内使用面积的占用,这个厚度差在建模的时候就做了明确的区分,后续导入施工图纸的时候不需要二次调整墙体属性。
门洞的预留位置是这个模型里比较贴合实际施工的部分,三个门洞分别对应入户门和两个室内房间门,入户门洞设置在L型转角的短边外墙上,避开了室内动线的交叉位置,开门之后不会直接正对室内房间的门洞,符合日常居住的动线隐私需求;两个室内门洞都设置在靠近公共过道的墙体段上,门洞宽度预留了900mm的常规室内门安装尺寸,门洞上方的过梁安装空间在建模时也做了隐性预留,不会出现后期建模导入BIM系统时遗漏过梁结构的问题。
从空间划分逻辑来看,整个户型被内墙分隔成四个独立功能区,L型的长边区域分隔出两个相邻的空间,可作为卧室和起居室使用,短边区域分隔出的两个小空间可作为厨房和卫生间,每个功能区的墙体边界都做了闭合处理,没有出现墙体错位、缝隙的建模问题,后续在这个基础上添加门窗、家具、水电点位的时候,不需要重新修正墙体结构。墙体的高度统一采用常规住宅的2800mm层高,扣除楼板厚度之后的室内净高能满足普通吊顶、铺装地暖的施工需求,不会出现层高预留不足导致后期装修需要调整结构的问题。
建模的时候特意把墙体的交接处做了布尔运算的整合处理,外墙转角、内外墙交接的位置都没有出现面重叠、法线翻转的问题,导出到其他渲染软件做效果图的时候,不需要重新修复模型破面。很多家装类的三维模型容易忽略墙体的安装边界,这个模型里所有墙体的底部都做了齐平处理,对应建筑楼板的上表面,外墙外侧的轮廓完全对齐建筑外立面的控制线,不会出现墙体突出外立面或者凹进过多影响外墙施工的问题。内墙的分隔位置也考虑了后续家具摆放的尺寸,比如预留的卧室空间净宽达到3200mm,刚好可以放下常规的双人床加两个床头柜的组合,起居室的净深达到4200mm,能够满足沙发、电视墙的摆放距离要求,不会出现墙体分隔完之后空间尺寸放不下常规家具的尴尬情况。
在实际的家装设计流程里,这类墙体结构模型是所有后续设计的基础,不管是做硬装造型还是软装排布,都需要基于准确的墙体边界来开展,这个模型把墙体的厚度、高度、门洞位置、空间划分都按照实际住宅的施工标准做了还原,没有做夸张的结构调整,完全贴合普通刚需住宅的设计规范。建模时没有添加多余的装饰结构,只保留了最核心的墙体和门洞部分,方便设计师根据不同业主的需求调整内部空间划分,比如如果需要做开放式厨房,只需要删除对应位置的内墙模型即可,不需要重新搭建整体结构。墙体的材质做了基础的区分,外墙外侧用了偏深的饰面材质,内墙和外墙内侧用了常规的水泥基面材质,方便在做效果图的时候快速区分不同的施工面,后续贴砖、刷漆的材质附着也能快速对应到相应的模型面上。
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