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美式定制长臂巡航摩托车精细结构

项目分类:汽车类 发布时间:2020-06-30 ID:122050
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最初做这套结构的时候,是在实训课上处理V缸发动机散热片的切削倒角,铣削时留的0.2mm毛刺反复修了三次才达到哑光金属的质感,当时就想着把这类定制巡航车的细节做透。前叉倾角调到38度的时候,转向限位块的位置卡了快一周,一开始按常规街车的限位行程留量,打方向时前叉下三星会蹭到油箱下沿的走线槽,后来把限位块的接触面向后挪了7mm,还在接触面加了2mm厚的丁腈橡胶缓冲垫,既避免硬接触掉漆,也能在极限转向时给刹车油管留出足够的弯折余量。跨软件转档的时候,排气前段的鱼鳞焊纹理在曲面转格式时丢了近三成的凹凸细节,后来把焊道单独拆成独立曲面层,逐段调整法线方向才把焊疤的起伏感还原出来,连每段焊道收尾的弧坑都做了0.1mm的凹陷处理,凑近看能摸到焊接时的熔池收尾痕迹。车架部分没有用现成的圆管拼接偷懒,主脊梁的变径段是从油箱位置的70mm管径逐步收窄到车尾的38mm,管壁厚度也跟着从4mm渐变到2.5mm,既符合定制车轻量化的需求,也能保证高速巡航时的车架刚性,不会因为长臂前叉的杠杆效应出现车头抖动的问题。座椅下方的隐藏式电池盒做了快拆结构,卡扣的配合公差留了0.15mm,不用拆座椅蒙皮就能直接抽出电池检修,之前做的版本公差留小了,热胀冷缩后卡扣会卡死,反复调整了三次配合间隙才达到顺手的拆装手感。后轮的辐条编法特意用了定制车常见的交叉编法,每根辐条的张紧度都做了差异化的预紧力设置,不是统一数值的生硬排布,连辐条帽的防滑齿都做了细节还原。渲染场景里的车库水泥地面特意加了轮胎印和少量油污的纹理,不是干净到失真的展示效果,就是想还原这类定制机车停在改装车间里的真实状态,毕竟这类车本来就是改出来玩的,太干净反而没那股硬核的改装味儿。

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