这类具象动物造型的雕塑摆件,在实际落地场景中覆盖多个领域,线下商业空间的主题美陈、文创周边的实体衍生、公共区域的艺术装置、家居软装的个性陈设都能用到,不同场景下对结构的要求差异不小,做三维结构设计的时候不能只盯着外观曲面,得提前把后续落地的工艺、安装、使用边界都考虑进去。
做这个刺猬造型的结构设计,最先要捋顺的是曲面的连续性逻辑,刺猬的躯体是带自然弧度的椭球形态,体表的棘刺不能做的千篇一律,每根棘刺的倾斜角度、粗细渐变、长度差都要顺着躯体的肌肉走向排布,不然渲染出来会很生硬,完全没有活体刺猬的自然蓬松感。做棘刺阵列的时候不能直接用均匀阵列,得先在躯体曲面上做引导线分区,背部区域的棘刺长度更长、倾斜角度更直立,腹部和躯体侧面的棘刺要短一些,倾斜角度顺着躯体弧度往外侧偏,靠近头部和四肢衔接位置的棘刺要做渐消处理,避免和头部、四肢的曲面出现硬接的棱角。头部的五官比例要控制好,吻部的凸起弧度、眼部的凹陷深度、耳朵的贴合角度都要符合真实刺猬的比例,不能做的太夸张失去辨识度,四肢的支撑结构要提前做受力校核,毕竟不管是3D打印打样还是后续翻模量产,整个摆件的支撑点都在四个足端,要是足端的接触面积做太小,摆放的时候很容易出现倾翻的问题。
从安装边界和尺寸适配的角度来说,这类雕塑摆件没有统一的强制尺寸,要根据使用场景调整结构比例,如果是做桌面级的小摆件,整体高度控制在10到15厘米区间的时候,棘刺的最小直径不能小于1.5毫米,不然不管是光固化3D打印还是树脂翻模,细小的棘刺都很容易出现断损,后期修补的工作量会非常大;如果是做户外公共区域的大型雕塑,整体高度做到1米以上的时候,躯体内部要做支撑龙骨的安装位,壁厚要根据材质调整,玻璃钢材质的话壁厚控制在4到6毫米,内部预留钢龙骨的连接法兰点位,足端要做膨胀螺栓的固定孔位,避免户外风力较大的时候出现倾倒。要是做文创类的小型挂饰或者冰箱贴衍生,还要在背部或者底部预留磁吸件或者挂绳的安装槽,安装槽的深度要和常用的磁吸片尺寸匹配,不能出现突出或者嵌装松动的问题。
设计过程中还要考虑后续的表面处理工艺,整个模型的曲面要做分面处理,躯体和棘刺的衔接位置不能出现倒扣死角,不然喷漆或者做表面植绒、金属质感涂装的时候,死角位置会出现积漆或者上色不均匀的问题。如果是做金属铸造的版本,还要在模型的合适位置预留流道和排气孔的点位,避免铸造的时候出现砂眼或者充型不完整的缺陷。很多刚接触这类创意造型设计的工程师,容易把全部精力放在外观曲面的顺滑度上,忽略了后续量产的工艺可行性,最后打样出来的零件要么容易断损,要么表面处理达不到预期效果,反而要反复修改结构,耽误项目进度。
另外还要考虑不同使用场景下的功能适配,如果是做商业美陈的互动装置,还可以在刺猬的腹部预留电子元件的安装仓,用来放置感应灯或者发声模块,这时候结构设计就要预留电池仓的开合位,还有走线的隐藏通道,不能让线路暴露在雕塑外表面破坏整体造型。如果是做家居软装的陶瓷版本,还要控制整个模型的重心位置,底部要做平整的支撑面,必要的时候可以在底部预留配重块的安装位,降低整体重心,避免摆放的时候被轻微触碰就倾倒。不同材质对应的收缩率也要在建模的时候提前预留,比如树脂材质的收缩率大概在千分之三左右,陶瓷烧结的收缩率能达到百分之十五以上,这些参数都要在三维建模的时候提前算进尺寸公差里,不然最终烧结或者固化出来的成品尺寸会和设计值偏差很大,没法满足安装和摆放的要求。
做这类创意雕塑的三维结构,本质上是把艺术创意和工程可行性做平衡,不能为了追求极致的艺术效果完全忽略工艺和结构强度,也不能为了方便加工把造型做的生硬失去原本的创意感,要在两者之间找到合适的平衡点,让最终落地的产品既能还原设计的艺术质感,又能满足实际使用、安装、量产的各项要求。
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