做这个长剑结构的初衷,是之前帮本地几个做潮玩手办打印的工作室调机时,发现不少玩家打印长尺寸兵器模型时,总容易出现沿Z轴方向的翘曲变形,尤其是剑身这种细长薄壁件,整版打印不仅对打印机成型尺寸要求高,层间结合力不足的话,后期把玩时很容易从中间断裂。这次的结构特意做了分件拆分设计,把剑柄、护手、剑身拆成了独立的可拼接单元,哪怕是成型尺寸只有200mm见方的桌面级FDM打印机,也能逐件打印完成后组装,不用特意采购大尺寸打印设备,普通玩家在家就能完成制作。
从结构细节来看,剑柄部分做了符合人手握持的弧度,表面预留了0.2mm的纹理凹槽,打印时不用额外加支撑,后期可以直接在凹槽里缠绕伞绳或者皮革条做防滑处理,握感和真实兵器的配重逻辑一致,不会出现头重脚轻的问题。护手位置做了对称的限位凸台,和剑柄、剑身的拼接处采用了过盈0.1mm的插销结构,组装时不用额外涂胶水,靠PLA或者PETG材料本身的弹性就能卡紧,后期如果想更换不同配色的零件,也能直接拆卸重组,不会损坏拼接位。剑身部分没有做完全平直的结构,而是顺着影视原作的视觉效果,做了微幅的波浪形刃线,刃口位置做了0.8mm的圆角过渡,既避免了打印后锐边容易划手的问题,也能减少薄壁位置打印时的层纹堆积,后期简单打磨就能做出不错的金属质感。
实际应用场景上,这个结构除了作为3D打印的拼装玩具,也可以调整尺寸比例后用作cosplay的道具配件,拆分式的结构方便携带去漫展现场,到场地后再快速组装,不用扛着整根长剑赶路,避免运输过程中磕碰断裂。如果是做桌面摆件的话,可以把剑身的拼接位内置强磁,吸附在金属展示架上,也不会因为轻微的晃动掉落。设计时特意考虑了不同材料的适配性,用PLA打印时,拼接位的公差不用调整就能直接装配,用韧性更好的PETG或者ABS打印时,只需要把插销的尺寸缩放0.05mm,就能获得合适的松紧度,不会出现插不进去或者装配后松动的问题。
尺寸边界上,整剑组装完成后的总长度控制在1100mm,符合常规cos道具的尺寸要求,不会因为过长违反公共场合的携带规定,拆分后的单个零件最大尺寸不超过180mm,刚好适配绝大多数桌面级3D打印机的成型平台,打印时每个零件都做了平面贴平台的摆放设计,不需要加太多支撑,打印时的耗材利用率能到95%以上,不会产生太多废弃的支撑材料。剑身的壁厚统一设置为2.4mm,刚好是3条0.4mm喷嘴打印线宽的厚度,打印时可以走整线填充,不用做多余的路径折返,既能保证剑身的结构强度,正常握持挥舞不会断裂,也不会因为壁厚过大导致打印时间过长,整剑打印完成的总耗时控制在12小时以内,普通玩家利用下班时间分两天就能打印完成。
另外在细节处理上,剑柄的尾端做了穿绳孔,打印完成后可以挂饰绳挂在墙上做装饰,也可以穿腕绳防止把玩时脱手。护手位置的装饰纹理做了下沉0.3mm的设计,后期做分色处理时,可以直接在凹槽里涂丙烯颜料,不用特意做遮盖,就能做出清晰的分色效果,对手涂新手非常友好。整个结构没有设计细小的易断零件,所有凸起位置都做了圆角过渡,哪怕是新手第一次打印,只要调平正常,不会出现打印失败的问题,组装过程也不需要额外的工具,徒手就能完成全部装配步骤。
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- 系统要求: Rendering,STEP / IGES
- 软件分类: 3D打印机













