这款150克量级的叉式垂直旋转格斗机器人,主要面向小型桌面级机器人竞技赛事场景设计,适配轻量级组别对战规则,核心用途是在同量级竞技对抗中,依靠前端垂直旋转的武器结构实现对对手机身的击打、掀翻与结构破坏,同时依靠底部行走轮组实现场地内的灵活机动,配合前置叉齿完成对对手的卡位、抬升动作,为武器击打创造合适的攻击距离与角度。从功能特性来看,整机采用行走与武器系统分体布局,两侧大直径行走轮突出于机身主体外侧,既可以在机身发生侧翻时借助轮缘的圆弧面实现快速复位,也能在正面受击时吸收部分冲击能量,避免内部结构直接承受撞击载荷;前端垂直旋转武器采用单盘式硬质合金击打臂设计,旋转轴线与行走方向垂直,高速旋转时击打端可获得较高的线速度,接触对手时能将动能集中在极小的接触面上,对对手的外壳、行走结构造成有效损伤;武器下方设置的两个平行叉齿向前延伸,超出武器旋转平面的前端边界,在对战中可以先于武器接触对手,插入对手机身底部的间隙,将对手前端抬离地面,破坏对手的行走抓地力,同时限制对手的横向移动,让旋转武器可以稳定命中对手的机身薄弱区域。设计思路上,整机优先控制整体重量在量级规则上限内,机身主体采用一体化板式结构,减少不必要的连接紧固件,既降低装配复杂度,也能提升机身整体的抗冲击刚度,避免受击后出现结构散架的问题;行走轮采用轮毂与橡胶外圈组合的结构,橡胶外圈可以提升在常见竞技场地(木质、PVC、磨砂金属板面)上的抓地力,减少急转向、启动时的打滑问题,轮毂的辐条式镂空设计可以在保证轮体结构强度的前提下降低轮体自身重量,将更多重量配额分配给武器系统与机身防护结构;武器的驱动电机内嵌在机身主体的中部腔体内,电机输出轴直接连接武器旋转盘,省去了传动齿轮、皮带等中间传动结构,既降低了传动过程中的能量损耗,也减少了受击后传动结构失效的风险,同时电机安装位置靠近整机重心,旋转武器工作时产生的陀螺效应可以辅助提升机身行走时的稳定性,减少转向时的侧倾幅度。从外形尺寸与安装边界来看,整机行走轮外侧的宽度为整机最大宽度,在设计时严格控制在赛事规则要求的尺寸限制内,确保可以顺利通过赛前检录的尺寸校验;机身主体的高度低于行走轮的顶部高度,避免在正面受击时机身顶部直接承接对手的击打力;前端叉齿的下边缘距离地面的间隙控制在2毫米以内,既可以保证在不平整的场地上行走时叉齿不会剐蹭地面造成行走阻力增大,也能顺利插入绝大多数同量级机器人的底部间隙;武器旋转的最大外圆直径小于两侧行走轮的外侧间距,当机身正面撞击场地边界或者对手时,行走轮会先于武器接触障碍物,避免高速旋转的武器直接撞击硬质物体造成武器轴弯曲、电机堵转烧毁的问题;机身背部预留了电池、遥控接收机的安装腔体,腔体内部设置有对应的安装螺柱,可以直接固定标准规格的轻量化锂电池与微型遥控接收机,安装时所有电子元件的最高点不超过机身顶部平面,避免受击时电子元件直接暴露在击打范围内;机身两侧的轮轴安装孔采用同轴度公差严格的通孔设计,轮轴穿过孔位后两端用卡簧固定,装配时不需要额外调整轮系的平行度,即可保证两侧行走轮的转动顺畅,不会出现轮体偏磨、行走走偏的问题。实际竞技应用中,这类轻量级垂直旋转格斗机器人对操控精度的要求相对适中,前置叉齿的卡位容错率高于纯顶置旋转武器的机型,即使操控时存在小幅的位置偏差,叉齿也能先勾住对手的机身边缘,配合行走的前进动力将对手拉到武器的击打范围内,适合入门级竞技选手使用,同时整机的结构零件数量少,日常维护、战损修复的难度较低,损坏的零件可以快速替换,不需要复杂的调校即可重新投入对战。
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- 模板大小: 未知
- 售价:5金币
- 下载次数: 25
- 系统要求: STEP / IGES
- 软件分类: 通用机械零部件










