本次设计的分体式模块化玩偶安置结构,最初的设计切入点来自小型桌面场景的置物与展示需求,很多桌面场景下需要兼顾玩偶收纳、展示以及场景搭建的多重功能,传统一体式玩偶屋要么尺寸固定无法适配不同桌面的摆放边界,要么内部空间划分死板,无法适配不同尺寸的玩偶摆放,因此在结构构思阶段就确定了分体拼接的核心思路,将整体结构拆分为两个独立的腔体单元,中间通过圆柱铰接结构实现连接,两个单元既可以拼接成封闭的整体空间,也可以展开形成开放式的展示场景,适配不同的使用需求。
从实际应用场景来看,这套结构既可以放置在桌面作为小型手办、玩偶的展示收纳载体,也可以作为微缩场景搭建的基础框架,适配文创展示、桌面装饰、儿童益智拼装等多个场景的使用需求。左侧单元采用带支撑立柱的悬挑式结构设计,四根等长的支撑立柱将主体腔体抬离安装平面,底部预留的空隙既可以避免放置面的积水、积灰直接接触腔体主体,也可以在底部空间放置小型的场景配件,丰富整体的场景层次。左侧腔体的顶部采用斜切式的坡面顶盖设计,区别于传统的平顶结构,坡面顶盖可以模拟房屋的屋顶造型,同时在顶盖与腔体主体的衔接处做了内嵌式的台阶定位,安装时可以直接通过台阶面实现顶盖的快速定位,不需要额外的紧固件就能完成顶盖的固定,日常清理时也可以直接取下顶盖,对腔体内部进行清洁。
左侧腔体内部做了分层式的台阶结构,不同高度的台阶平面可以放置不同尺寸的玩偶,台阶的高度差经过反复调整,确保放置在低层的玩偶不会被高层的结构遮挡视线,满足展示需求。腔体的正面预留了开放式的出入口,出入口的边缘做了圆角过渡处理,避免尖锐边角在使用过程中造成磕碰,出入口的尺寸经过测算,可以容纳常规1:12比例的玩偶顺利通过,满足玩偶摆放、移动的操作需求。右侧单元采用方正的封闭式腔体设计,整体外形为规则的长方体结构,这个单元的设计重点是大空间收纳,腔体内部没有设置过多的分隔结构,预留了完整的大尺寸空间,可以放置尺寸偏大的玩偶或者场景配件,腔体的一侧通过铰接结构与左侧单元连接,另一侧可以根据使用需求选择加装侧板或者保持开放状态,当两个单元拼接在一起时,铰接结构可以作为旋转轴,让右侧单元围绕左侧单元转动0到180度,转动过程中两个单元的接触面不会发生干涉,转动到任意角度都可以保持稳定,不会出现自行倾倒的问题。
在安装边界的设计上,两个单元拼接成闭合状态时,整体的占地面积控制在常规桌面摆件的尺寸范围内,不会占用过多的桌面空间,展开状态下的总宽度也控制在普通书桌的可用宽度以内,不需要额外预留过大的摆放空间。支撑立柱的高度经过测算,既保证了底部预留足够的空隙放置配件,也不会因为立柱过高导致整体结构重心偏高,提升了放置时的稳定性。两个单元的壳体壁厚保持一致,既保证了结构整体的强度,在日常拿取、移动过程中不会因为轻微的碰撞发生变形,也不会因为壁厚过大导致整体重量过重,方便挪动位置。
内部的置物平面都做了微凸的边缘挡边,放置在平面上的玩偶或者配件不会因为轻微的晃动从平面上滑落,腔体内部的转角位置都做了圆弧过渡处理,没有尖锐的内角,一方面在加工过程中可以减少应力集中的问题,提升结构的耐用性,另一方面也避免在摆放玩偶时刮蹭玩偶的表面涂层。中间的连接圆柱采用插拔式的设计,不需要工具就可以完成两个单元的拆分与组合,用户可以根据自己的使用需求,选择将两个单元拼接使用,也可以单独使用其中一个单元,适配不同的场景需求。在细节处理上,所有外露的边缘都做了倒角处理,没有锋利的毛边,日常接触时不会划伤手部,腔体的底部与支撑立柱的衔接位置做了加强筋结构,提升立柱与主体连接位置的结构强度,长期使用也不会出现立柱断裂或者松动的问题。整体结构没有采用复杂的曲面造型,所有的结构特征都可以通过常规的加工方式实现,不管是3D打印制作还是注塑批量生产,都不需要复杂的模具结构,生产加工的难度较低,也方便后续用户根据自己的需求对结构进行修改调整,比如在腔体表面加装装饰配件、调整内部的分层结构等等,具备很高的改造灵活性。
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