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用于流体仿真的简化站立人体造型

项目分类:3D模型下载 发布时间:2021-03-14 ID:124054
  • 用于流体仿真的简化站立人体造型

有限元分析与流体力学计算场景中,过度还原人体细节的模型往往会带来网格划分难度陡增、计算资源占用过载的问题,体表细碎的曲面褶皱、肢体间的狭小间隙都会让仿真求解出现收敛困难,甚至产生大量无意义的局部涡流计算结果,拖慢整个项目的迭代效率。这款站立人体造型在曲面处理阶段就做了针对性的取舍,所有体表轮廓都采用大曲率顺滑过渡,完全剔除了五官、手指关节、皮肤纹理这类对宏观流场计算无影响的细碎特征,肩颈、腰腹、腿根这些气流容易产生分离的区域,特意保留了符合真实人体比例的弧度偏差,不会因为过度简化导致流场分布和真实工况出现过大偏差。肢体衔接处的曲面做了相切连续处理,没有尖锐的棱角转折,网格划分时可以直接生成高质量的结构化网格,不需要额外做几何修复就能导入求解器计算,省去了前处理阶段大量的几何清理工作。平肩的造型设计匹配了多数直立姿态下的人体外轮廓特征,不会像常规简化人偶那样出现肩部过窄或过宽的问题,在做室内气流组织模拟、穿戴设备外流场计算、人员周边热环境分析时,计算结果的参考价值更高。躯干与四肢的比例严格参照成年男性平均人体尺寸设定,没有做艺术化的夸张变形,不管是用于单人工况的流场计算,还是多人员排布的空间仿真,都能直接调用不需要额外调整尺寸比例。曲面的光顺度经过多轮校验,不存在微小的曲面缝隙或者重叠面,导入不同仿真软件时不会出现几何报错,实体版本的壁厚均匀,做结构碰撞测试或者穿戴设备装配干涉检查时,也能直接作为基准参照物使用,不需要二次修整几何特征。

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