< p >我选择制作这个轮子的模型主要是因为Adam LZ。我以前从来没有喜欢过任何特定的轮子,但是这种错综复杂的几何图形让我很感激最初是谁设计了这些轮子。现在它是我最喜欢的轮子。在SolidworksRendered中绘制在Keyshot中渲染
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