终于来了!:我开始这个项目大约25天前,从那时起,我想我已经做了50多个不成功的设计,大约6天前的最后期限,我成功地使前车没有其他50+的繁琐失败了。然后呢是的,我知道,这辆车有很多错误,所以没有时间修理,所以我把它们藏起来了,例如,没有3个连接在一起的曲面是完全平滑的。:d可能是因为我表面乞丐,这是我的第一个系列表面工程有史以来,但我也必须说,这是太难的工作,所有这一切在固体有效。什么是重要提示:-我在这25天里我学到了很多-我没有放弃(即使有自杀倾向)-你们都是幸运的家伙,因为我还没有准备好迎接这场挑战和挑战因为我仍然没有真正的经验,否则你会被打败-这是我的汽车设计首映式,我希望我没有那么坏;)-这是真正勇敢的尝试竞争所有这些了不起的家伙,他们都是真正伟大的工程师-我还年轻,但在几年内,我会和其他一些像这样摇摆的挑战-感谢500组,我真的很享受与表面斗争的所有时间,我必须说,这是很难与工作站,我有一个巨大的BIP文件渲染,在过去14小时杀死我。也有是很多错误的渲染,但这导致了BIP文件,因为他有超过550MB的大小,这是真的很难与它一起工作,所以渲染也繁琐的汽车是!:我希望你喜欢这辆车-如果你不喜欢我也不在乎!:p现在我必须多工作7-8小时才能完成这项工作,但在那之后,我会睡得像个地狱!:D个
标签:
- 模型大小 :260.95 MB
- 消 耗 :5莫西点
- 下载次数 :
- 包含文件 :SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,Other,Rendering,Other



















































