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惠普Tx2510可旋转触屏笔记本三维设计

项目分类:数码产品 发布时间:2014-04-04 ID:14205
  • 惠普Tx2510可旋转触屏笔记本三维设计

本作品为惠普Tx2510笔记本的三维建模渲染作品,建模阶段依托Pro/Engineer Wildfire平台完成全结构搭建,首先参考该机型的官方外观参数与实物比例,确定整体长宽高尺寸基准,先绘制机身主体的草绘轮廓,通过拉伸、切除、倒圆角等基础特征构建主机底座的基础壳体,预留键盘安装位、触控板区域、侧边接口的开槽位置,保证各结构位置与真机布局一致。屏幕部分采用可旋转转轴的结构设计,建模时单独构建转轴连接组件,还原该机型屏幕可翻转触控的结构特性,屏幕边框做窄边过渡处理,匹配真机的屏幕占比表现,键盘部分单独绘制每一颗按键的凸起轮廓,还原键盘的键帽弧度与键位排布,触控板区域做凹陷边界处理,区分与掌托部分的层次。材质赋予环节在Keyshot2.1中完成,主机外壳采用哑光银灰色金属漆材质,调整材质的粗糙度与金属度参数,还原笔记本外壳的磨砂金属质感,屏幕部分赋予高透玻璃材质,添加轻微的反射属性模拟屏幕表面的玻璃覆盖层,屏幕显示内容单独制作对应界面贴图,贴合屏幕曲面完成映射,保证显示内容无拉伸变形。键盘键帽采用深灰色ABS塑料材质,添加细微的颗粒质感模拟真实键帽的磨砂触感,掌托部分与机身外壳材质做细微区分,略微降低金属度提升触感温润的视觉表现。渲染阶段搭建简约的影棚光照环境,采用主光源加辅助补光的布光方案,主光源从侧上方45度角入射,打出机身的立体轮廓阴影,辅助光源从另一侧补光消除暗部死黑,添加环境反射贴图让机身表面的反射更具真实感,调整渲染采样参数保证画面无噪点,最终呈现出笔记本可旋转使用形态的展示效果,还原该机型兼顾常规笔记本使用与平板触控操作的形态特点,整体模型结构完整,材质表现贴近真机质感,可用于数码产品外观展示、结构参考等场景。

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