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克里斯托弗哥伦布仿古帆船三维建模作品

项目分类: 发布时间:2014-04-04 ID:15535
  • 克里斯托弗哥伦布仿古帆船三维建模作品
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本作品为还原克里斯托弗·哥伦布远航所用仿古多桅帆船的三维建模成果,建模阶段以历史记载的帆船形制为核心参考依据,首先通过基准面搭建完成船体整体轮廓的草绘定位,以放样特征生成带有流畅弧度的船体外曲面,精准还原老式木帆船船首上翘、船尾收窄的经典船体线型,对船身外板的拼接结构做了分层建模处理,还原木质船壳板叠压固定的真实构造细节。甲板部分按照实船功能分区完成结构划分,分别建模出锚机作业区、帆缆操作区、舰载小艇存放区、尾楼舱室区的不同结构,对甲板表面的木质铺板纹理走向、系缆桩、导缆孔、舷墙护栏等细节构件逐一完成特征建模,还原老式帆船甲板的功能布局特征。桅杆与帆装系统作为帆船的核心结构,采用多段装配的建模思路完成三根主桅杆的结构搭建,分别还原每根桅杆上的分段结构、桅顶瞭望台、帆桁转动结构、支索与稳索的连接点位,对帆布的自然垂坠形态采用曲面建模配合变形特征完成效果制作,还原风帆受重力作用形成的自然褶皱形态,同时对帆索的排布走向做了精细化梳理,还原复杂帆缆系统的连接逻辑。材质与渲染阶段,为船体木质构件调配带有自然木纹肌理、旧化使用痕迹的材质,还原老木船长期受海水侵蚀形成的色泽变化,船身白色涂装部分做了轻微的掉漆、污渍旧化处理,金属索具、系缆桩等金属构件调配出带有氧化锈迹的金属材质,帆布材质还原粗纺帆布的哑光织物质感,海面环境采用带有波浪起伏动态的水体材质,配合天光与环境光的分层打光,模拟远洋海面自然光照射下的真实光影效果,渲染出帆船航行于海面的真实场景,完整还原大航海时代仿古帆船的外观特征与结构细节,可用于航海主题展示、历史场景复原、船舶结构教学等相关场景使用。

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