代尔夫特大学四名二年级学生设计、编程、构建和优化的智能娱乐系统三维模型。几乎所有的塑料部件都是3D打印的。它由Arduino软件运行。一个视频链接了这个原型。这个视频解释了它的工作原理。我们项目的目标是创造一个智能系统,可以发挥连接四对一个人的球员。在棋盘的七列上方,我们放置了相同类型的传感器,用于检测玩家何时何地投掷硬币。然后,我们的机器人会选择一个聪明的地方来扔硬币,并用两个执行器(一个用于沿运动场顶部的线性运动,另一个用于“释放”硬币)。作为一个额外的功能,我们想做一个控制(为了开始游戏或中止),我们使用一个颜色传感器,它检测黄色或红色。该系统能够确定首发球员,也能识别比赛何时赢/输,并通过LED显示屏通知您
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- 模型大小 :342.58 MB
- 消 耗 :5莫西点
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- 包含文件 :SOLIDWORKS,AutoCAD,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,




























































































































































