大多数相机用于 3D 电影看起来很像上面的图片中的3D模型。这些摄像机和标准视频摄像机之间的关键区别是第二个镜头,多像我们的左、 右眼的左、 右镜片。相机获取两个图像的略有不同的观点。如果图像预计从左镜头图像只到达左的眼和右镜头从图像只到达右眼的方式,我们的大脑将解释为具有立体视觉深度的图像。3D 显示的不同方法都基于这一概念,和大部分是不同的图像如何阻止被错了眼睛所看到。
四种主要类型的 3D 显示技术:
— — 浮雕
— — 动画展示
— — 被动偏振
— — 主动快门
- 模型大小 :1.34 MB
- 消 耗 :10莫西点
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![初步松下双透镜的3d摄像机AG-3DA1。[1]](https://static.3dmox.com/uploads/9/0320022748/2013032014274831528.jpeg)
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