本作品为传统乡间双层民居的三维建模设计,整体还原了老式乡村住宅的典型风貌,建模过程中严格遵循真实民居的比例尺度,先通过二维轮廓勾勒确定建筑整体占地范围与层高参数,再逐步拉伸生成墙体、楼板、屋面的基础几何体块。建模阶段重点还原了建筑的错落结构:建筑主体为两层白色抹灰外墙,侧立面搭配木质饰面的阳台区域,外置楼梯连通一层地面与二层入户平台,地基部分顺应地形做了抬升的坡道与台阶处理,还原了乡村建筑适配坡地地形的设计特点。屋面采用双坡红顶设计,建模时精准调整了屋面坡度,还原传统民居的排水坡度逻辑,屋顶位置添加了砖砌烟囱细节,丰富建筑顶部的视觉层次。材质渲染阶段,为外墙赋予哑光白色抹灰材质,还原乡村民居墙面的质朴质感,木质阳台与门窗框部分赋予深棕色木纹材质,模拟实木构件经岁月沉淀的色泽,屋面赋予饱和度较高的红色瓦面材质,还原红瓦屋顶的鲜明视觉特征,台阶与坡道部分赋予浅灰色水泥材质,地基侧边赋予土黄色毛石质感,区分不同构件的材质属性。细节处理上,精准还原了建筑的门窗布局:二层山墙位置设置两个小型竖向窗,正面二层设置两扇竖向玻璃窗,搭配深色窗框,一层设置对应入户门与小型窗洞,阳台部分添加木质栏杆细节,楼梯部分添加金属扶手构件,墙面添加细微的装饰线脚,还原老式民居的檐口细节。本模型仅制作建筑外观结构,未涉及内部空间构建,整体渲染采用素色网格地面作为衬托,突出建筑主体的造型特征,光影设置采用柔和的漫反射光照,清晰呈现建筑各个立面的结构层次与材质差异,完整复刻了老式乡间别墅的外观风貌,可用于乡村建筑风貌展示、场景搭建等相关用途。
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