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刺客信条风格战斧三维设计作品

项目分类:通用五金配件 发布时间:2014-04-04 ID:20507
  • 刺客信条风格战斧三维设计作品
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本作品为游戏风格近战战斧的三维设计成果,建模阶段依托SolidWorks平台完成全参数化结构搭建,首先从斧柄的基础轮廓入手,通过多段草图绘制与放样特征,还原出符合人体工学的握柄弧度,握柄下半部分采用皮革包裹的结构设计,建模时通过曲面偏移与纹理贴图预留出皮革缠裹的分层结构,同时在握柄表面添加均匀分布的固定铆钉特征,每一处铆钉都通过圆周阵列与实体切除完成精准定位,保证结构的真实感。斧身部分采用一体化金属结构设计,前端尖锐的破甲锥与后侧的弧形斧刃通过桥接曲面完成顺滑过渡,中间的斧箍部分做了分层金属质感设计,添加了红黑相间的装饰环带特征,通过拉伸凸台与外观贴图实现环带的色彩区分,斧箍顶部做了圆润的金属封盖设计,边缘做了微小的倒角处理,避免尖锐棱角带来的不真实感。斧柄末端设计了挂绳与羽毛装饰结构,挂绳通过样条曲线扫描生成自然下垂的弧度,搭配串珠特征还原绳结细节,两片羽毛通过曲面建模做出自然的弯曲弧度与边缘的毛流感细节。渲染阶段采用工作室柔光环境,金属斧身调整为略带做旧的哑光金属材质,调整反射参数模拟冷兵器的金属厚重感,皮革握柄部分调整为漫反射占比更高的皮质材质,添加细微的凹凸纹理模拟皮革的颗粒质感,装饰环带做了半光泽的漆面材质区分,羽毛部分调整为半通透的哑光材质,还原羽毛的轻盈质感。整体设计参考游戏IP的美术风格,在结构上兼顾了冷兵器的实用逻辑与装饰性,所有特征都保留了可编辑的参数化历史,方便后续调整尺寸比例与细节造型,建模过程中对所有装配部位都做了干涉检查,确保各部件衔接自然无错位,最终渲染输出的效果完整还原了战斧的硬朗质感与游戏道具的独特风格。

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