这个模型是一个通用的耳机垫,我已经用了一段时间,现在为各种客户呈现耳机。我用来做这件事的方法可以用很多不同的方法来得到你想要的确切的缓冲。我经常使用它,一旦你理解它,它可以实现一个伟大的现实主义外观。如果你解剖文件,你会看到,模型主要是用一个阁楼。其中最重要的部分是样条曲线。这种样条曲线的“波浪”会产生皱纹,所以波浪越大,皱纹就越大。如果波浪减少了,皱纹会更细。我最初想做一个完整的视频教程,介绍如何创建这个模型,以及如何根据不同的结果调整方法。也许将来会这样。现在,欣赏模型并从中学习
- 模型大小 :29.51 MB
- 消 耗 :5莫西点
- 下载次数 :
- 包含文件 :SOLIDWORKS,STEP / IGES,STEP / IGES,Rendering































