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复古立式MAME街机游戏机三维建模作品

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2014-04-04 ID:21899
  • 复古立式MAME街机游戏机三维建模作品

本次建模的对象为经典立式MAME街机,整体建模过程围绕还原实体街机的外观结构与视觉质感展开,首先在三维软件中搭建整体比例框架,参考传统立式街机的尺寸比例确定机身总高、操控台宽度、屏幕区域占比等核心参数,将机身拆分为顶部标识区、屏幕显示区、操控台面、储物机箱、底部散热区五个独立模块分别建模。顶部区域做了倾斜的标识牌安装位,预留出灯箱的内部空间,两侧对称布置扬声器的安装开孔,开孔边缘做圆角过渡处理,还原实体街机的声学结构设计;屏幕区域做了内凹的屏幕边框,边框四周做小尺寸的凸起包边,模拟老式CRT屏幕的防护结构,屏幕表面单独赋予半反射的玻璃材质,添加轻微的环境反射效果,还原老式屏幕的玻璃质感。操控台面做了向前倾斜的角度设计,符合玩家站立操作时的人体工学角度,台面上预留出摇杆、按键的安装孔位,孔位按照经典街机的左摇杆右按键布局排布,操控台边缘做圆弧收边处理,避免尖锐棱角的违和感。下部机箱部分做了平整的柜门结构,柜门上设计了带发光效果的装饰图案,图案区域单独赋予自发光材质,模拟实体街机的灯光装饰效果,底部区域做网格状的散热开孔结构,开孔排列整齐,还原老式街机的散热设计。材质渲染阶段,机身侧面的装饰贴膜采用带纹理的覆膜材质,添加轻微的做旧磨损效果,还原复古街机的年代质感;操控台的红色漆面采用半哑光的烤漆材质,添加细微的颗粒质感模拟真实漆面的触感;金属部件如按键边缘、锁具位置采用哑光金属材质,调整金属粗糙度参数避免过度反光;顶部的MAME标识采用彩色自发光材质,模拟灯箱点亮后的视觉效果。建模过程中所有部件的拼接处都做了贴合处理,避免出现缝隙穿模问题,整体结构完全参考实体立式街机的装配逻辑,各模块拆分合理,既还原了复古街机的经典外观,也保证了模型结构的规整性,可用于游艺场景展示、复古主题渲染等多种用途。

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