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布查科姆阿鲁埃拉酒店建筑结构三维建模

项目分类:3D模型 发布时间:2021-08-05 ID:223232
  • 布查科姆阿鲁埃拉酒店建筑结构三维建模

这套建筑三维模型聚焦布查科姆阿鲁埃拉酒店的整体空间与外观结构还原,建模过程中优先梳理了酒店类公共建筑的实际运营场景需求,从建筑入口的人流集散边界、公共区域的动线规划预留,到各功能区块的空间尺度匹配,都贴合商用酒店的实际使用逻辑。做这类公共建筑建模时,首先要明确建筑的落地应用场景,这类模型既可以用于建筑方案阶段的可视化展示,也能为后续的室内外装修设计、机电管线排布提供基础的空间参照,避免后期设计阶段出现空间冲突问题。建模时首先锚定了建筑的整体外轮廓边界,结合酒店类建筑的功能属性,区分了外立面的装饰结构与主体承重结构的层次,外立面的线条走向、开窗位置都严格对应建筑的实际采光需求与外观设计逻辑,没有做多余的夸张化处理,保证模型还原度能支撑方案汇报、效果展示等实际工作需求。在内部空间的处理上,模型预留了公共大堂、餐饮区域、客房区域的基础空间分隔边界,各区域的层高、通道宽度都符合公共建筑的设计规范要求,没有出现空间尺度失真的问题,后续做室内深化设计时,可以直接在这个模型基础上叠加隔墙、软装、机电管线等内容,减少重复建模的工作量。做建筑类三维建模和机械零部件建模有明显区别,不需要标注过细的加工公差,但必须把控好整体的空间尺度关系,尤其是建筑的出入口位置、消防通道预留边界、外立面装饰构件的安装空间,这些内容都在模型里做了清晰的层级区分,不同结构部分做了独立的图层划分,方便后续不同专业的设计人员调用对应部分的模型内容。建模过程中特意梳理了建筑的竖向交通核心位置,明确了楼梯、电梯井的空间占位,避免后续做管线综合时出现竖向空间的冲突,同时外立面的装饰线条、檐口结构都做了独立的建模处理,能直接导出用于外立面施工的节点参考,也能支撑渲染阶段的材质赋予工作,不需要再额外拆分模型构件。对于建筑周边的场地衔接部分,模型也预留了入口广场、车行通道的基础地面边界,和建筑主体的衔接位置做了自然的标高过渡处理,符合场地排水、人流车流分流的实际设计要求,不会出现建筑与场地脱节的问题。

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