这款三叶式旋转把玩件的结构设计,最初是从日常零散的解压需求出发做的方案,日常工位上长时间伏案做结构校核、改图的间隙,手边总需要个能随手拿起来转动的小物件,不需要复杂的操作,单指捏住中心就能靠惯性维持较长时间的旋转,用来短暂调整工作状态比反复转笔要稳妥得多,不会出现笔掉落到键盘缝隙里的尴尬情况。设计时首先确定了三叶对称的整体布局,这种布局相比两叶结构的转动惯量分布更均匀,转动过程中的动平衡表现更好,不会出现单侧偏重导致的晃动问题,三个叶片的外轮廓做了圆弧过渡处理,没有尖锐的棱角,日常拿取把玩的时候不会刮碰到桌面的图纸或者键盘键帽,边缘的圆角半径经过反复调整,既保证握持时的贴合手感,也不会因为圆角过大显得整体造型臃肿。中心的轴承安装位是整个结构的核心设计点,安装槽的尺寸公差按照常用的微型深沟球轴承的配合公差做了预留,采用过渡配合的方式,既不需要额外打胶固定,也不会在高速转动的时候出现轴承外圈跟安装位打滑的情况,中心盖的位置做了卡扣式结构,拆装的时候只需要用指尖稍微用力就能扣开,方便后续更换轴承或者清理轴承缝隙里积攒的灰尘、毛絮。三个叶片端部的配重环位置,特意做了内嵌式的安装槽,配重块嵌入后外表面跟叶片主体保持齐平,转动的时候不会因为配重块突出产生额外的风阻,也能避免配重块被磕碰脱落的问题,配重块的重量经过测算,三个位置的重量差控制在0.1g以内,保证转动时的稳定性,不会出现转动到后期偏心抖动的情况。整体的外形尺寸控制在掌心可完全覆盖的范围,日常放在工装口袋或者笔袋里都不会占用过多空间,厚度控制在刚好能被单指和拇指捏住的尺寸,捏住中心盖的时候不会碰到叶片部分影响转动,叶片跟中心座的连接位置做了加厚的加强筋处理,哪怕不小心从桌面掉落到地面,也不会出现叶片断裂的情况。表面的分型线位置特意选在了叶片的侧面边缘,后续做表面处理的时候不会在正面留下明显的合模痕迹,不管是做哑光磨砂还是亮面抛光的表面效果,都能保证外观的完整性,日常把玩的时候手指接触的位置没有凸起的分型线硌手,长时间握持转动也不会在指腹留下压痕。
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- 系统要求 SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,Rendering,Other,Rendering,Other,Other
- 软件分类 通用机械零部件











