该三维结构还原的Mac11型道具,核心应用场景覆盖影视拍摄道具制作、军教场景演示、轻武器结构科普展陈、沉浸式战术场景搭建等领域,区别于可发射的制式枪械结构,该道具所有内部结构均做非功能化处理,仅保留外形与可动结构的仿真效果,完全规避发射相关的功能设计,符合道具类产品的安全规范要求。从功能特性来看,该结构完整还原了原型枪械的折叠枪托、垂直握把、顶部机械瞄具、弹匣接口、枪管段的外形特征,枪托部分设计为可绕尾部转轴折叠的活动结构,折叠状态下整体长度大幅缩短,可适配狭小空间的道具收纳与场景摆放需求;握把部分贴合手部握持的人机工程弧度,表面做防滑纹理的结构还原,提升道具握持时的真实触感;弹匣部分为可拆卸式结构设计,可模拟原型枪械的弹匣拆装动作,满足影视拍摄中换弹动作的镜头呈现需求。设计思路上优先保证外形比例与原型的一致性,所有结构的尺寸比例均参照原型枪械的公开参数做等比例还原,未做夸张的艺术化变形,同时针对道具使用的场景需求,对所有尖锐边角做了R0.5-R1mm的倒圆角处理,避免拍摄或展陈过程中出现剐蹭划伤的风险;结构拆分上按照枪身主体、枪托组件、握把组件、弹匣组件、枪管段五个独立模块做拆分设计,各模块之间通过定位卡扣与小尺寸连接轴实现装配,无需额外紧固件即可完成组装,方便道具的后期维护与局部更换。外形尺寸与安装边界方面,枪托展开状态下整体长度控制在合理的道具尺寸范围内,枪托折叠后长度缩减约40%,枪身主体最大宽度不超过40mm,垂直握把高度适配成年男性手掌的握持尺寸,弹匣长度满足常规道具握持时的手部位置需求;所有活动结构的运动行程均做限位设计,枪托折叠角度限制在0-90度区间,避免过度转动导致结构损坏,弹匣拆装的行程控制在15mm范围内,既保证拆装动作的仿真度,又避免拆装过程中零件脱落遗失。该结构在建模过程中对所有配合面做了间隙预留,静态配合面预留0.1mm的装配间隙,活动转动面预留0.2mm的转动间隙,确保3D打印或机加工制作后的道具能够顺畅完成所有预设的可动动作,不会出现卡滞或松动的问题。
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- 模板大小 1.8 MB
- 售价 5金币
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- 系统要求 STL,SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类 通用机械零部件


