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PS4手柄多机位收纳放置机架结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-08-17 ID:234412
  • PS4手柄多机位收纳放置机架结构设计
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日常游戏使用场景中,多只DualShock4手柄随意摆放容易出现滚落、按键被桌面杂物挤压误触发的问题,这款机架的设计核心就是解决多手柄的规整收纳需求,同时规避误触风险。从结构布局来看,机架采用竖向分层的排布逻辑,单排可容纳五只手柄的放置位,充分利用垂直空间减少桌面占用面积,整体外轮廓适配常规桌面置物区的尺寸边界,放置时不会遮挡显示器下方的操作空间,也不会和键盘、鼠标的活动区域产生干涉。设计过程中针对手柄的握持弧度做了适配性的卡槽结构,每个放置位的支撑曲面完全贴合手柄握把的外侧轮廓,手柄放入后不会出现侧向滑移,取放时无需额外对位,顺着卡槽弧度即可顺畅放入或取出。版本迭代中特意优化了承托结构的限位位置,将支撑点设置在手柄握把的非按键区域,避开PS键及周边功能按键的对应位置,从结构上彻底避免手柄放置时因自身重力或外部挤压触发按键的问题,哪怕手柄放置时带有轻微倾斜,也不会压到功能按键造成主机意外唤醒或操作误触发。机架两侧设置了延伸的挡边结构,一方面提升整体结构的抗扭刚度,减少长期使用后的形变概率,另一方面也能防止手柄从侧边滑落,哪怕桌面有轻微碰撞晃动,手柄也会被挡边限制在放置位内。从安装使用的角度来说,这款机架无需额外打孔固定,直接平稳放置在平整桌面即可使用,底部的接触平面做了平整度优化,放置后不会出现晃动感,整体镂空的结构设计既减轻了机架自身重量,也能让手柄放置时保持通风,避免手柄握持面长期闷在密闭空间积留汗渍。每个放置位之间预留了足够的手指操作空间,取放单个手柄时不会碰到相邻位置的其他手柄,日常整理时可以快速将用完的手柄归位,保持桌面整洁有序,对于拥有多只手柄的玩家或是小型线下游戏体验场景来说,都能很好地满足收纳规整的使用需求。

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