这款数位板的三维建模完全还原了实体设备的结构逻辑,从实际使用场景出发,首先覆盖了数字绘画、工业设计手绘、平面创意创作、手写批注等核心应用场景,建模时优先还原了设备各部件的装配关系与操作边界。数位板主体采用薄型矩形壳体设计,边缘做了小角度圆弧过渡,避免直角磕碰的同时适配桌面摆放的人体工学角度,板面有效感应区域位于壳体中部偏上位置,建模时严格对齐了实体产品的感应区边界,周边的快捷键、触控环区域做了独立的结构分层,还原了实体按键的凸起高度与按压行程对应的结构间隙,方便后续做按键交互的动画演示或者结构拆解。配套的压感笔建模还原了笔身的锥度变化与握持区域的防滑纹理位置,笔尾的橡皮擦端、笔身的侧按键都做了独立的结构特征,笔身插入笔座的配合段做了精准的公差匹配,还原实际插拔时的配合间隙,不会出现建模穿模的问题。配套的笔座采用底部加重的结构设计,建模时还原了底座的配重区域轮廓,笔插孔的深度与笔身插入后的露出高度完全匹配实体产品的摆放状态,旁边的笔尖收纳槽做了内凹的腔体结构,可还原替换笔尖的存放空间。设备侧边的USB接口位置做了精准的定位,配套的连接线建模还原了线材的自然弯曲半径,接口与插头的配合间隙符合通用USB接插件的装配标准。建模时充分考虑了设备在桌面摆放的安装边界,底部的防滑胶垫位置做了凸起的薄层结构,还原胶垫的厚度与摆放时的离地间隙,整体外轮廓尺寸完全对标实体产品的长宽高参数,可直接用于数码产品展示场景的搭建,也可作为外设产品结构设计的参考基准,各部件的分模线位置都做了清晰的特征刻画,方便后续做渲染材质的分区赋予,比如板面的磨砂质感、边框的哑光塑料质感、笔身的类肤涂层质感都能通过建模的面拆分快速实现材质区分。
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- 模板大小 18.1 MB
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- 系统要求 STEP / IGES,Rhino,Rendering
- 软件分类 数码产品







