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惠普Pavilion游戏笔记本整机结构数模

项目分类:笔记本 发布时间:2021-08-28 ID:251777
  • 惠普Pavilion游戏笔记本整机结构数模
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该数模完整还原了游戏向笔记本的整机结构布局,可用于消费电子结构设计参考、周边配件适配开发、产品展示场景搭建等多个工程环节。从实际使用场景出发,游戏本需要兼顾桌面长时间高负载运行与短途携带需求,因此建模过程中优先对开合结构做了完整还原,屏幕转轴部分的阻尼限位、开合角度边界都做了对应结构表达,能够直观模拟日常使用时屏幕调整到不同角度的状态,不会出现结构干涉问题。机身主体部分区分了A面顶盖、B面屏幕边框、C面键盘掌托区域、D面底盖四个主要壳体结构,A面的纹理装饰与标识区域做了贴合实物的曲面处理,没有出现生硬的平面拼接,能够还原真机的外观质感。C面的键盘区域做了按键分区的结构表达,掌托部分的曲面过渡符合人体工学使用角度,触控板的位置与按压边界也做了对应预留,接口部分集中布置在机身侧边,包含常用的外接扩展接口位置,建模时对应做了开孔与内部避让空间,能够直观看到接口与主板区域的位置关系,方便后续做外接配件的适配设计。散热区域的进风开孔在D面做了对应格栅结构,出风位置在机身转轴侧预留了对应通道,结构上避开了屏幕开合时的遮挡区域,符合高负载运行时的散热气流走向设计逻辑。整机的尺寸边界按照真机比例还原,闭合状态下的机身厚度、屏幕打开后的整体占用空间都有明确的结构表达,在做桌面摆放场景模拟、背包收纳空间适配时可以直接参考数模的外轮廓尺寸,不需要额外做比例换算。内部结构上预留了主板、电池、散热模组的安装空间,各个部件的装配间隙都按照消费电子的常规装配公差做了预留,能够直观看到各个硬件模块的排布逻辑,对于学习消费电子整机堆叠设计、做同类型产品结构改型都有实际参考价值。机身边角的圆弧过渡、脚垫的凸起高度这些细节结构也做了完整表达,能够还原真机放置在桌面时的支撑状态,不会出现底面与接触面完全贴合的不合理结构。

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