这套客厅家具组合的三维建模,主要面向室内软装方案展示、家装效果可视化、家具产品打样前的结构校验场景,在住宅客厅、小型会客区、公寓起居空间、商务接待休息区都有适配空间。建模过程中优先还原了家具的实际使用尺度,三人位沙发的坐面高度控制在420mm,符合人体工程学的落座屈膝角度,靠背倾斜角度保留105度的倚靠支撑角度,单人沙发的扶手高度与坐面落差控制在180mm,手臂自然放置时不会出现悬空或抬臂过高的疲劳感。圆形茶几的台面直径设置为800mm,周边预留600mm的通行与落座伸腿空间,避免日常走动时磕碰家具边角,茶几底座采用收腰式结构,底部接触地面的支撑面直径比台面小200mm,既保证放置稳定性,也不会占用过多地面空间,方便清洁时挪动周边座椅。设计思路上摒弃了多余的装饰线条,沙发整体采用一体化软包曲面过渡,没有外露的硬质框架棱角,适配有孩童的家庭使用场景,降低磕碰风险;布艺材质的纹理建模还原了短绒面料的细微凹凸质感,渲染时能呈现出柔和的漫反射效果,不会在室内灯光下产生刺眼的反光。配套的边几高度与沙发扶手齐平,放置台灯、水杯、遥控器等随手物品时,取放动作不需要过度抬臂或俯身,边几台面做了微小的边缘凸起,避免放置的小物件滑落。两款台灯的建模还原了金属灯杆与半透明灯罩的材质层次,灯罩内部的光源位置做了精准定位,开启后能在周边沙发区域形成半径1.2m的柔和照明范围,不会产生直射人眼的眩光。整套模型的装配边界预留了家具之间的合理间隙,沙发与茶几之间保留300mm的放腿距离,单人沙发与三人位沙发呈90度围合布局,形成自然的会客交流区域,所有家具的底部都做了5mm的脚垫高度预留,避免模型直接贴地导致渲染时出现穿模问题,也符合实际家具放置时的地面间隙要求,方便后期调整地毯、地板等地面材质的搭配效果。建模时对软包的褶皱位置做了写实处理,在沙发坐面、靠背的受力区域做了自然的凹陷纹理,还原长期使用后的真实形态,不会出现过于规整生硬的塑料感。
- 上一篇:现代简约双人布艺沙发结构设计
- 下一篇:复古实木玻璃门餐边储物高柜设计
- 全部评论(0)
- 模板大小: 58.14 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 73
- 系统要求: STL,Autodesk 3ds Max,Rendering,OBJ,Other
- 软件分类: 3D模型下载



