这款座椅的结构设计首先围绕日常就餐场景的使用需求展开,扶手与靠背采用一体化弯曲成型的框架结构,没有额外的拼接接缝,既保证了框架整体的结构强度,也避免了拼接位置长期受力出现松动开裂的问题。坐面采用软包填充设计,表层做了纹理包覆处理,相比纯实木坐面能分散臀部承压,长时间就坐也不会出现局部硌压的不适感,适配家庭餐厅、休闲茶区、小型会客区等多种场景使用。
从结构边界来看,座椅整体的外轮廓宽度控制在常规餐椅的适配范围内,四条椅腿做了向外微张的倾斜处理,支撑重心落在坐面投影的四个角点外侧,即使使用者向后倚靠或者侧倾身体,整体结构也能保持稳定,不会出现侧翻风险。框架的圆角过渡处理是设计中比较细节的部分,所有与人体接触的棱边都做了大半径倒圆,没有尖锐的直角结构,日常走动磕碰时不会造成磕碰伤害,适配有孩童的家庭使用场景。
设计过程中优先考虑了框架的受力传导路径,人体落座时的竖向压力通过坐面框架均匀传递到四条椅腿,向后倚靠时的侧向力通过一体化的扶手靠背框架分散到两侧的前腿延伸段,不需要额外加装连接件补强,整体框架的应力分布均匀,长期使用的形变量控制在木质材料的许用范围内。软包坐面与框架采用嵌入式安装结构,坐面边框卡在实木框架的预留槽位内,不需要外露的固定螺丝,外观整体性更强,后期如果需要更换软包面料也可以直接拆卸,不需要破坏主体框架结构。
从安装适配的角度来说,这款座椅的底部支撑腿间距适配常规高度的餐桌,落座后大腿与桌面的预留高度符合人体工程学的就餐姿态要求,不需要额外调整桌高或者加装脚垫。扶手的高度设置在就坐时小臂自然下垂的支撑位置,手肘搭放时肩部处于放松状态,就餐间隙短暂休憩也能保持舒适的姿态。框架表面做了通体的涂饰处理,封闭了木材的表面孔隙,日常餐饮过程中溅落的水渍、油污可以直接擦拭清理,不会渗入木材内部造成发霉或者变色,降低了日常维护的成本。
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- 模板大小 9.51 MB
- 售价 5金币
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- 系统要求 AutoCAD,Autodesk 3ds Max,OBJ,STL,Rendering,Cinema 4D,Rendering
- 软件分类 通用机械零部件






