这套商用餐饮空间三维设计方案,面向社区型面包烘焙门店的线下经营场景搭建,核心覆盖到店客群的堂食休憩、餐品陈列、动线通行三类核心使用需求。设计阶段优先梳理门店的人流动线逻辑,将客座区沿建筑承重柱做环形排布,避免立柱遮挡服务人员的传餐视线,同时给进出点餐区、取餐区的顾客留出足够的通行宽度,单条主通行通道预留的净宽满足双人侧身并行不发生剐蹭,适配早高峰时段客流集中的通行需求。空间内的客座单元采用四人方桌搭配环抱式软包座椅的组合形式,单组桌椅的占地边界经过反复调整,相邻桌位之间预留的间距既保证邻座顾客的私密感,也方便服务人员侧身完成桌面清洁、餐品递送的操作,不会磕碰就座顾客的椅背。软包座椅的靠背弧度贴合人体腰背自然曲线,座面高度适配常规餐桌的桌面高差,顾客就座时肘部可自然搭放在桌面,长时间就餐休憩不会产生明显的肢体疲劳。空间内的承重柱采用金属质感饰面做包裹处理,弱化立柱的突兀感,同时柱体周边不设置任何突出的置物结构,避免顾客通行时发生磕碰。墙面搭配简约的壁灯与装饰挂件做点缀,没有设置冗余的装饰结构,既降低门店装修的施工成本,也避免过多装饰分散顾客对餐品展示区的注意力。靠内侧的卡座区域做了半高隔断设计,隔断高度刚好遮挡就座顾客的上半身视线,给多人聚餐的客群提供相对独立的交流空间,同时隔断上方保持通透,方便服务人员观察各桌的服务需求。地面采用不同质感的铺装材料做功能区划分,客座区采用防滑哑光铺装,避免饮品泼洒后顾客滑倒,通行区采用耐磨易清洁的铺装材质,适配高频次的踩踏清洁需求。所有家具的边角都做了圆弧倒钝处理,没有尖锐突出结构,降低门店内儿童跑动磕碰的安全隐患。顶部的照明采用分散式点光源布局,每一组客座上方都对应设置独立的照明点位,光线集中投射在桌面区域,既保证就餐时的桌面照度,也不会产生刺眼的眩光影响顾客就座体验。
- 全部评论(0)
- 模板大小 13.06 MB
- 售价 5金币
- 浏览次数
- 系统要求 SOLIDWORKS,Rendering,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,Rendering,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,Rendering,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS
- 软件分类 3D模型下载











