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带把手哑光红黑撞色日常饮水马克杯

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-13 ID:271335
  • 带把手哑光红黑撞色日常饮水马克杯
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这款带把手饮水杯的建模过程,首先要考虑日常握持的人机工程边界,杯身整体采用上宽下窄的微锥造型,杯口外径控制在82mm左右,杯底外径为68mm,整体高度105mm,这个尺寸区间刚好适配常规家用杯架、车载杯托的安装限位,不会出现放置时卡滞或者晃动幅度过大的问题。杯壁厚度均匀控制在4mm,内壁做了顺滑的圆角过渡,没有直角积污死角,日常清洗时水流可以顺畅冲刷到所有内壁区域,杯口边缘做了1.2mm的卷边处理,接触唇部时不会有生硬的棱角触感,符合日常热饮使用的安全要求。

把手部分的设计是整个建模的重点,采用了外扩式的C型曲面结构,把手内侧与杯身外壁预留了22mm的握持间隙,成年人四指可以轻松穿入,不会出现卡指的情况,把手与杯身的连接位置做了渐变式的加厚过渡,上下两个连接端分别对应杯身总高度的15%和75%位置,这个受力点位可以保证盛满350ml液体时,单手握持的重心刚好落在掌心范围内,长时间持握不会出现腕部受力过大的疲劳感。杯体内壁采用纯黑哑光面处理,外壁为正红色哑光质感,两种材质的分界位置刚好在杯口顶端下1mm处,不会出现混色溢边的视觉瑕疵。

从实际应用场景来看,这款杯型适配居家、办公、休闲餐饮等多个场景,既可以用来盛放热咖啡、热茶,也可以作为常温饮用水的盛具,建模时特意将杯底做了2mm深度的内凹设计,放置在光滑桌面时可以形成微小的负压吸附区,轻微触碰不会轻易倾倒,同时杯底边缘做了0.8mm的圆角,不会刮伤木质、玻璃材质的桌面。整个模型的曲面全部采用G2连续过渡,没有突兀的折边,后续如果要做结构修改,比如调整杯身容量、更换把手造型,都可以直接在现有曲面基础上调整参数,不需要重新构建基础曲面,能大幅缩短衍生款产品的建模周期。建模过程中还特意验证了壁厚的均匀性,所有位置的壁厚偏差不超过0.3mm,后续如果做陶瓷烧结或者塑料注塑的工艺模拟,不会出现因为壁厚不均导致的缩痕、烧结变形问题,完全满足量产前的结构验证需求。

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