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锤目纹限定款青灰玻璃盛具造型设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-13 ID:271762
  • 锤目纹限定款青灰玻璃盛具造型设计
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这款玻璃盛具的建模过程,首先要兼顾日用玻璃制品的成型工艺特性与外观质感表现,整体采用上宽下窄的敞口锥台构型,碗口边缘做了0.8mm的圆弧钝化处理,避免日常使用中出现锐边割手的问题,同时适配玻璃压制成型后的口部火抛工艺要求,减少后期打磨的工序余量。碗身外壁的锤目纹理并非随机生成的凹凸结构,建模时按照玻璃压模的蚀刻纹理排布规律,将单个凹坑的深度控制在0.15-0.2mm区间,相邻凹坑的间距保持在2-3mm,既保证光线照射下能形成漫反射的磨砂雾面质感,又不会因为纹理过深导致清洁时残留污渍,适配日常餐饮场景的使用需求。碗底部分做了加厚的圈足结构,圈足高度为6mm,与放置平面的接触环面宽度控制在2mm,既保证放置时的稳定性,避免盛放热饮或冷饮时因底部温差产生的滑移问题,又能减少玻璃制品与硬质桌面的硬接触,降低日常使用中的磕碰碎裂概率。从应用场景来看,这类玻璃盛具可用于餐饮门店的茶饮盛放、家庭场景的甜品或小食盛装,也可作为文创周边的配套器具使用,建模时需要重点把控玻璃材质的壁厚均匀性,整体壁厚从碗口的2.5mm向碗底逐步过渡到4mm,符合玻璃吹制或压制成型的料流走向,避免生产过程中出现壁厚不均导致的应力开裂问题。在曲面构建阶段,碗身的母线采用三阶贝塞尔曲线拟合,保证锥面过渡顺滑无折角,内壁曲面与外壁曲面保持等距偏移,确保后续做模具拆分时,模腔的拔模斜度控制在3°,方便成型后脱模。圈足的内侧做了微小的内凹弧面,避免放置时因底部平面不平整产生的晃动问题,同时减少玻璃底部与桌面的吸附效应,端拿时不会因为负压导致盛具与桌面粘连。纹理部分的建模采用阵列结合随机扰动的方式,在保证整体纹理排布自然的前提下,控制单个凹坑的曲率半径一致,避免出现应力集中的尖角结构,提升玻璃制品的结构强度。材质表现上,建模时预留了渲染时的材质通道,半透明的青灰色玻璃材质可以通过调整透射率与粗糙度参数,还原真实锤目纹玻璃的雾面通透效果,碗底的加厚部分可以呈现出更深的色阶,符合真实玻璃制品的视觉特征。

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