该作品为勒芒原型车风格的G5黑魔鬼跑车三维建模作品,建模阶段围绕LMP组别赛车的核心气动特征展开,首先以低多边形拓扑搭建整车基础轮廓,精准还原长车头、封闭座舱、高耸尾翼的经典勒芒赛车比例,对车头分流结构、侧部导流鳃、尾部扩散器等空气动力学部件做了独立的曲面拆分建模,保证每一处气动结构的曲面曲率连续,避免出现生硬折角破坏整车流畅的竞速感。车身主体采用高光泽黑色车漆材质,在材质编辑阶段调整了清漆层的反射强度与粗糙度参数,模拟出碳纤维基底覆盖高亮烤漆的质感,在光线照射下可以呈现出清晰的环境反射,同时保留了碳纤维材质细微的纹理层次,不会出现纯黑材质死黑无细节的问题。车窗部分采用半透明深色聚碳酸酯材质,调整了透射率与菲涅尔反射参数,既可以隐约看到座舱内部的防滚架、座椅结构,又能在外侧呈现出符合真实赛车玻璃的反光效果。轮毂部分做了多辐式赛用轮毂建模,搭配低扁平比热熔胎材质,胎面还原了赛车轮胎的细微胎纹与橡胶哑光质感,刹车卡钳与刹车盘做了分色处理,金属刹车盘的磨损质感、卡钳的金属漆面都做了对应的材质调整。尾翼部分采用碳纤维支架搭配黑色翼面,翼面的端板做了切角气动设计,还原真实勒芒赛车尾翼的结构特征。渲染阶段采用影棚渐变灰色背景,布置了三点式布光,主光从侧上方打亮车身主体曲面,勾勒出车头、侧裙的流畅线条,辅光补亮车身暗部避免阴影区域细节丢失,轮廓光从后方打亮尾翼与车身肩线,突出整车的立体感与低趴战斗姿态。设计思路上在原有G5车型基础上做了赛道化升级,优化了底盘平整度,搭配可移动的尾窗、侧部翼片与尾部大尺寸扩散器,进一步降低整车空气阻力,同时提升高速行驶下的下压力,车身线条相比街车版本更加锐利激进,去掉了多余的装饰性部件,所有外观结构都服务于赛道竞速的功能性需求,整体呈现出纯粹的勒芒原型赛车的竞速质感。
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- 系统要求: 效果图,SketchUp,STEP/IGES,AutoCAD,其它,
- 软件分类: 汽车






