莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 3D模型 > 一体式四指铜指节握持结构设计
用户头像

一体式四指铜指节握持结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-18 ID:279138
  • 一体式四指铜指节握持结构设计

做这类手持握持构件的建模,首先要考虑的是实际握持时的人机贴合度,毕竟这类构件直接和手部指骨接触,指圈的弧度如果做的不对,长时间握持会硌手,发力时也容易滑脱。建模的时候先从指圈的基准面入手,先确定四个指圈的中心距,要匹配成年人四指并拢时的指根间距,不能等距排布,因为食指、中指、无名指、小指的指根粗细本身有差异,对应的指圈内圈直径也要做差异化处理,中指对应的指圈直径最大,小指对应的最小,同时内圈要做倒圆角处理,避免锐边硌伤指部。整体的外轮廓要贴合手掌弯曲时的掌面弧度,不能做平直的块体,下沿的托掌位置要做向内的收弧,刚好卡在掌丘位置,发力的时候力量能均匀分散到整个掌面,而不是集中在指根位置。建模步骤上,先在前视基准面绘制整体的外轮廓草图,把四个指圈的位置、外沿的切削面都画出来,注意外沿的棱角是做了多面切削的,不是圆弧过渡,这样的结构在金属加工的时候铣削更方便,也能提升握持时的摩擦力。然后拉伸凸台做出基础块体,再对四个指圈位置做拉伸切除,切除之后对所有的内圈边缘做R角处理,R角的大小要控制在3mm左右,太小了还是会硌手,太大了会减少指圈和手指的接触面积。之后处理外沿的防滑面,把外侧面的几个平面做等距偏移,做出轻微的凹凸纹理,不用做太复杂的滚花,一体铣削的平面纹理就足够防滑,也减少加工工序。最后做整体的圆角检查,所有和手部接触的非功能面都要做去锐边处理,安装边界上要注意整体的厚度控制在12mm左右,太厚了握持的时候会撑手,太薄了结构强度不够,受力的时候容易变形。这类构件的应用场景主要是户外防身、战术装备配套,实际使用的时候要保证结构的整体性,不能有拼接焊缝,所以建模的时候要做一体成型的结构,避免应力集中的位置,比如指圈和外框连接的位置要做加强过渡,不能出现直角连接,不然受冲击的时候容易从连接处断裂。画完模型之后要做干涉检查,模拟手部握持的姿态,确认每个指圈和手指的位置匹配,掌托位置和掌面的贴合度,调整各个曲面的弧度,保证握持的时候没有悬空的位置,发力的时候力量能顺畅传递。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!