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东京食尸鬼铃屋什造造型刀具结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-22 ID:282776
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这款造型刀具的三维结构设计,最初面向动漫周边道具制作、cosplay装备定制以及影视特效道具复刻场景开发,在实际落地应用中,可直接对接3D打印、数控铣削等小批量定制加工流程,也能作为手办原型制作、文创衍生品开发的结构参考。从功能特性来看,该刀具定位为非功能性的展示类道具,刃部做了钝化处理的结构预留,整体结构分为刃身、护手、握柄三个独立装配模块,各模块之间预留了0.15mm的装配公差,可通过过盈配合或者结构胶粘接完成组装,不需要额外的紧固件连接,降低了小批量制作的装配难度。设计过程中首先参考了原作设定的视觉比例,同时兼顾实际手持使用的握持舒适度,握柄部分采用了符合人体工学的曲面造型,曲面过渡处做了R2-R5的圆角处理,避免握持时出现硌手的问题,握柄的截面采用椭圆造型,长轴方向与刃身的刺击方向保持一致,能够在手持时自然形成指向性的握持反馈,方便使用者快速找准刃部朝向。刃身部分采用了多面棱体的结构设计,区别于普通单面开刃的刀具,该刃身有四个对称的研磨面,棱线从刀尖位置一直延伸到护手衔接处,既还原了原作中锐利的视觉效果,也在结构上提升了刃身的抗弯强度,在采用光敏树脂3D打印制作时,1.5mm的刃身壁厚即可满足日常展示、手持摆拍的强度需求,不会出现轻易弯折断裂的问题。护手部分采用了不对称的几何造型,凸起的挡边高度为12mm,能够在握持时阻挡手部向刃身方向滑动,同时护手与刃身、握柄的衔接处都做了定位止口结构,组装时不需要额外对齐标记,即可保证三个部件的同轴度,降低组装后的错位误差。从安装边界来看,整刀总长度控制在320mm,其中刃身长度190mm,握柄长度115mm,护手最大宽度42mm,握柄最粗处截面直径32mm,整体尺寸适配普通成年人的手掌大小,既可以作为手持道具使用,也可以搭配展示支架作为桌面陈列摆件,在对接加工时,整体结构没有倒扣的封闭型腔,采用FDM或者光固化3D打印时不需要添加过多支撑,后期打磨处理的工作量较小,如果采用亚克力或者金属材料进行数控加工,各曲面的曲率都保持在加工刀具可切削的范围内,不需要拆分过多的加工工序。在结构优化阶段,还针对道具使用的安全需求做了专门调整,刀尖部分做了R1的圆角处理,避免尖锐边角造成意外划伤,刃部的所有棱边都预留了0.8mm的钝化厚度,即使是采用PLA等硬度较高的材料制作,也不会形成锋利的切割边缘,符合展示类道具的安全规范。

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