这套结构的设计核心围绕桌游实体道具的落地使用需求展开,区别于常规量产桌游棋子的开模注塑方案,采用三维参数化建模完成整体结构定义,可直接适配小批量定制加工、3D打印快速成型的生产场景,也能为桌游衍生周边的结构设计提供可复用的基准参考。米宝主体采用经典的人形剪影轮廓,建模过程中对所有棱边做了统一的圆角过渡处理,避免尖锐边角在日常握持、摆放过程中造成划伤,同时圆角结构也能降低打印或注塑过程中的应力集中问题,减少成型件的翘曲、开裂概率。主体底部做了微幅的平面度公差预留,确保放置在平整桌面时不会出现晃动感,和下方地形底座的配合面预留了0.15mm的装配间隙,既可以保证棋子稳定嵌放在底座对应位置,不会因为轻微碰撞发生移位,也能轻松取放,适配桌游对局过程中频繁移动棋子的操作需求。配套的地形底座采用正方形板块结构,表面通过曲面建模还原了河流、草地的地形起伏特征,河流区域做了下凹0.8mm的结构设计,既可以通过视觉层次区分不同地形区块,也能在后续做表面涂装时形成天然的分色边界,降低后期手工处理的难度。底座侧边做了统一的定位止口结构,相邻板块拼接时可以通过止口实现精准对位,不会出现板块错位、高低差过大的问题,完全适配卡卡松类桌游板块拼接的核心玩法逻辑。从安装边界来看,单块地形底座的边长控制在常规桌游配件的通用尺寸区间内,米宝主体的高度和底座边长的比例经过多轮调整,既不会因为棋子过高导致重心偏斜容易倾倒,也不会因为尺寸过小影响对局过程中的辨识度。建模过程中所有曲面都做了连续性检查,没有出现破面、重叠面的问题,不管是导出用于3D打印的STL格式,还是用于开模的STEP格式,都不需要额外做几何修复,能直接对接后续的生产加工流程。在实际使用场景中,这套结构既可以作为个人玩家自制桌游配件的建模参考,也能为桌游厂商做定制化棋子、地形板块设计提供结构基准,针对不同的加工工艺,模型还预留了壁厚调整的参数空间,采用FDM打印时可以将壁厚调整到1.2mm以上保证结构强度,采用光固化打印或者注塑工艺时可以适当降低壁厚来控制整体重量,避免棋子过重压坏纸质地图或者板块表面。
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- 模板大小 2.43 MB
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- 系统要求 STEP / IGES,Autodesk Inventor,Rendering,Autodesk Inventor,STEP / IGES
- 软件分类 通用机械零部件


