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简化版露天体育场馆犀牛建模作品

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-27 ID:292146
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在公共文体设施的方案前期推演环节,这类简化体育场三维模型可快速搭建场景基底,帮助设计团队梳理场地与周边环境的空间关系,无需在方案初期就投入大量精力细化非核心构件,能大幅提升前期方案沟通的效率。日常做城市片区规划展示、文体功能区布局模拟时,这类模型可直接作为场景占位构件,匹配不同尺度的城市场景搭建需求,不用额外调整比例就能适配多数规划类场景的坐标体系。从建模逻辑来看,该模型优先还原了体育场的核心轮廓特征,包括环形看台的整体抬升结构、中心场地的开阔平面边界,省略了座椅分区、通道标识、附属配套用房这类非核心细节,整体造型做了曲面顺滑处理,避免出现过多碎面影响大场景下的渲染运行效率。做场馆类项目的前期方案碰撞检查时,可依托该模型快速划定场馆的核心占地边界,确认外围疏散通道的预留宽度是否符合规范要求,核对场馆主入口与周边市政道路的衔接位置是否合理,不用等精细化模型完成就可以提前排查大的布局问题。模型的整体外轮廓做了规整化处理,环形结构的曲率保持统一,没有出现局部曲面畸变的问题,导入不同三维软件做二次编辑时,可直接在现有轮廓基础上拉伸细化看台分层、添加顶棚支撑结构、调整场地内的功能分区划线,不需要重新勾勒整体轮廓线。在做体育类主题的动画渲染、虚拟场景搭建时,这类简化模型可作为远景场馆元素使用,不会因为面数过高占用过多渲染资源,同时能准确传递出场馆的形态特征,避免远景建筑识别度不足的问题。建模过程中对场馆的竖向高差做了基础还原,看台区域从场地边缘向外逐步抬升的坡度做了简化模拟,能直观体现体育场的观演视线逻辑,后续细化时可直接基于现有坡度调整看台的排距与升起高度,不用重新计算整体坡面的走势。对于刚接触建筑类建模的从业者来说,这类简化模型也可作为练习基础,通过拆解模型的曲面构建逻辑,掌握环形大跨度建筑的轮廓搭建方法,理解公共文体建筑的核心空间构成逻辑,为后续做精细化场馆建模积累基础经验。

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