该概念坦克造型的结构设计,最初围绕游戏场景内的近距离火力支援载具定位展开,区别于现实列装坦克的厚重装甲冗余设计,整体轮廓偏向紧凑灵活的突击定位。从结构布局来看,主武器采用大口径短身管火炮布置于车体前部中央,炮身俯仰机构预留了足够的转动空间,侧部附加的多管副武器采用独立转轴固定,可实现小范围角度调整,适配近距离多目标打击的使用需求。行走部分采用大直径宽幅履带轮设计,履带板做了加深的防滑齿结构,轮组外侧的弧形挡泥板兼顾了防杂物卷入与外形流畅性,履带接地长度与整车宽度的比例控制在1.2:1,既保证了复杂林地地形的通过性,也避免了转向时的过大阻力。车体上部的观瞄设备与通讯天线采用可倒伏式安装结构,在穿越低矮林木障碍时可调整角度避免磕碰,车体侧面预留的外挂点可根据场景需求加装备用弹药箱或附加防护模块。设计过程中优先考虑了游戏渲染时的面数分配,外露的管线、装甲焊缝、表面做旧纹理都做了分层处理,既保证近距离观察时的细节质感,也控制了整体模型的面数规模,适配实时渲染的性能要求。整车的重心布置在履带接地段的中心靠前位置,避免大仰角射击时出现车尾翘起的问题,车体底部的装甲板做了15度的倾角设计,可提升对地雷爆炸冲击波的偏转能力,虽然是游戏概念载具,结构逻辑依然参考了现实装甲车辆的力学分布原则。从安装边界来看,整车宽度控制在3.2米以内,高度2.4米,长度4.8米,可适配多数游戏场景内的巷道、林间通道的通行尺寸,炮塔部分的转动半径没有超出车体宽度范围,不会出现狭窄空间内转动剐蹭的问题。外露的副武器与主武器的后坐行程做了避让设计,击发时的部件运动不会与车体结构产生干涉,履带的张紧机构布置在车体后侧的轮组位置,可通过调整螺栓实现履带松紧度的调节,该结构也做了外露的可视化处理,提升模型的机械质感。
- 上一篇:方形法兰安装式5W小功率全频扬声器
- 下一篇:窄轨铁路端部翻斗运料小车结构设计
- 全部评论(0)
- 模板大小: 5.02 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 13
- 系统要求: Fusion 360,Rendering
- 软件分类: 机械设备



