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AmongUs游戏角色卡通潮玩手办结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-10-07 ID:299049
  • AmongUs游戏角色卡通潮玩手办结构设计
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本次完成的角色造型结构设计,面向潮玩手办、游戏周边衍生产品的落地生产需求,适配桌面摆件、主题展陈、文创周边开发等多类应用场景,可直接对接3D打印打样、注塑开模、软胶翻模等不同加工工艺的前期结构验证环节。设计过程中优先还原游戏原作的角色识别特征,整体采用胶囊型一体化躯干构型,规避了细碎突出结构带来的生产易损问题,躯干下部直接整合短粗支撑脚结构,无需额外配置底座即可实现平稳放置,大幅降低后续生产的组装工序成本。从结构细节来看,角色正面的可视化视窗区域采用独立嵌件设计思路,预留0.15mm的装配公差间隙,可根据不同工艺需求选择透明PC件嵌装、移印图案或者UV喷绘等不同实现方案,适配不同成本档位的产品生产要求。背部的装饰结构采用与主体一体化的加强筋衔接设计,避免小尺寸凸起结构在运输、使用过程中出现断裂脱落问题,所有外轮廓棱边均做R1.2-R2mm的圆角过渡处理,既符合潮玩产品的安全规范要求,也能减少注塑生产过程中的应力集中问题,降低成品翘曲、缺料的不良率。尺寸设计上,单款角色主体高度控制在120mm,躯干最大直径68mm,支撑脚间距42mm,放置所需的最小平面边界为75mm*80mm,适配常规潮玩展示盒、桌面置物架的陈列尺寸要求,不同配色的角色主体结构完全通用,仅需更换表面色号即可实现多SKU快速衍生,大幅降低开模成本。建模过程中严格控制壁厚均匀性,主体外壳壁厚统一为2.5mm,若用于空心软胶生产可直接在脚底预留直径8mm的注料口与排气孔,无需额外做结构修改;若用于实心树脂3D打印生产,可直接导出实体模型进行切片,无需额外做壁厚修复。角色整体重心落在两个支撑脚的中心连线中点位置,倾斜15度放置时仍可保持稳定,不会出现倾倒问题,适配主题展陈时的多角度摆放需求。不同配色角色的结构完全通用,仅需调整表面分色区域即可实现红、黄、绿等多色款快速派生,无需重复进行结构建模,可大幅缩短衍生产品的开发周期,适配游戏IP周边快速迭代的市场需求。

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