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国风唐装男性角色与龙形宠物形象

项目分类:3D模型 发布时间:2021-10-07 ID:299076
  • 国风唐装男性角色与龙形宠物形象
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该角色形象适配移动端武侠类游戏的角色展示、交互场景使用,整体造型围绕传统国风武侠的视觉定位搭建,角色主体采用中式唐装作为核心服饰载体,上衣以正红色为主色调,搭配传统中式盘扣作为服饰固定结构,袖口做翻边处理露出浅灰色内衬,衣摆处搭配青绿色撞色镶边,还原传统中式短打服饰的利落感,适配游戏内角色战斗、跑动等动作的形变需求,避免服饰结构与动作骨骼产生穿模问题。下装采用深褐色宽松裤型,裤脚收束搭配传统布面便鞋,腰间搭配红色辣椒造型挂饰,强化角色的市井武侠气质,手部做半指手套设计,兼顾角色持握武器、释放技能的动作表现需求,角色整体比例适配移动端设备的显示精度,面数控制在移动端设备可流畅承载的区间内,骨骼绑定覆盖全身主要关节,可直接适配常规的走跑跳、战斗待机等动作库。配套的龙形宠物采用东方传统青龙的造型逻辑做Q化处理,整体身形修长,头部保留龙角、龙须等传统龙形识别元素,身体鳞片做分色处理,背部以橙红色为主,腹部搭配青绿色,四肢做短粗化处理适配宠物跟随的萌系定位,龙形宠物的骨骼绑定与角色骨骼做适配,可实现跟随角色移动、待机互动等联动效果。从设计落地角度看,角色的服饰褶皱走向完全贴合人体运动逻辑,盘扣、镶边等装饰元素均做独立面片处理,避免贴图拉伸导致的视觉失真,龙形宠物的鳞片纹理采用分层绘制,近景展示时可呈现清晰的纹理层次,远景显示时不会出现纹理糊化问题。两类形象的UV排布均充分利用贴图空间,材质球数量控制在移动端项目通用的配置标准内,可直接导入主流移动端游戏引擎做材质调试,无需额外做拓扑重构即可适配项目的渲染管线,在角色选择界面、主城场景、战斗场景中均可保持稳定的显示效果,不会因镜头距离变化出现模型穿模、纹理闪烁等问题。

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