这款概念载具的设计核心围绕低风阻高速行驶场景展开,整体采用一体化溜背流线构型,车头部分做了大倾角收窄处理,前唇位置预留了空气动力学导流结构的安装边界,能够在高速行进时梳理车头正面来流,减少正面撞风面积带来的压差阻力,同时为前轮制动区域预留足够的冷却气流通道。车身侧面采用内凹式曲面设计,从翼子板位置平滑过渡到车尾,侧裙位置的凸起结构可以抑制车底气流向侧面溢出,增强行驶过程中的下压力表现,避免高速状态下车身发飘的问题。车尾部分搭载了双组外露式排气结构,排气尾段采用大直径圆角矩形截面设计,布置在驾驶舱后方的高位区域,既可以避免行驶过程中地面杂物对排气口的磕碰,也能优化车尾的气流泄出路径,减少尾部涡流带来的 drag 损失。驾驶舱采用单座居中布局,舱盖为整体式弧形透明结构,视野覆盖角度接近180度,能够满足驾驶者在高速行驶时的前方与侧方视野需求,舱盖边缘与车身曲面做了齐平处理,没有突出的接缝结构,进一步降低风阻系数。轮拱位置做了宽体外扩设计,能够容纳大尺寸低扁平比运动轮胎,轮辋采用多辐式镂空结构,既可以保证制动系统的散热效率,也能减少轮腔内部的乱流产生。底盘部分采用全平式覆盖设计,从车头前唇一直延伸到车尾扩散器区域,能够加速车底气流的通过速度,利用伯努利原理产生额外下压力,提升轮胎的抓地极限。整个车身的曲面过渡全部采用G2连续处理,没有突兀的棱角与折线,所有外露的功能结构都与车身曲面做了融合设计,既保证了外观的科幻感,也完全符合空气动力学的工程设计逻辑,可作为未来高性能电动或混动超跑的外观设计验证原型,也能用于文创、游戏载具资产的开发参考,建模过程中对各部件的安装间隙、曲面分块都做了符合工程实际的预留,不存在无法落地的夸张结构,所有外覆盖件的分缝位置都避开了应力集中区域,能够满足后续结构细化、开模生产的设计要求。
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- 系统要求: STEP / IGES,SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 汽车


