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激光扫描获取的人脸三维点云数据

项目分类:3D模型 发布时间:2021-10-07 ID:299578
  • 激光扫描获取的人脸三维点云数据

在三维逆向工程与人像数字化采集领域,激光扫描获取的实体表面点云数据是后续建模、分析、应用的核心基础素材,这类通过非接触式扫描得到的人脸数据,在多个工程与民用场景中都有实际落地价值。从设备实际用途来看,采用激光扫描仪完成人脸数据采集,本质是通过激光测距原理,逐点获取人脸表面的空间三维坐标,最终形成密集的点集合,还原面部的真实几何轮廓,这类采集方式不需要接触被测物体表面,不会对被测对象造成压迫或形变,尤其适合人像这类对采集舒适度、轮廓还原度有要求的场景。

从行业应用场景来说,这类扫描得到的人脸点云数据,首先可用于定制化产品的开发适配,比如定制化防护面罩的结构设计,需要完全贴合不同个体的面部轮廓,传统的手工测量无法获取面部连续的曲面数据,通过激光扫描得到的点云可以直接导入逆向建模软件,提取面部的关键轮廓线、曲面曲率,为面罩的密封边设计、佩戴支撑结构定位提供精准的几何依据,避免出现佩戴漏风、压痕明显的问题。其次在医疗康复领域,比如颌面部的术后修复、矫形器具制作,也需要基于患者真实的面部扫描数据来构建适配的修复体模型,保证修复体与原生面部轮廓的衔接自然,佩戴贴合度满足临床使用要求。另外在文创与数字人领域,这类真实扫描的人脸数据也可以作为数字人面部建模的基础参考,还原真实的面部肌肉起伏、骨骼轮廓特征,避免纯手工建模出现的比例失真问题。

从产品功能特性来看,这份通过激光扫描得到的人脸点云,完整保留了面部从额头到下颌区域的表面几何特征,包括眉骨、鼻梁、颧骨、下颌线这些关键骨性标志的起伏形态,也保留了唇部、脸颊区域的软组织轮廓特征,点云的分布密度能够满足常规逆向建模的曲面重构需求,不会因为点云过于稀疏导致曲面拟合出现台阶状误差,也不会因为点云冗余度过高给后续的点云去噪、封装环节带来不必要的运算负担。需要注意的是,初次扫描得到的点云会存在少量的离群噪点,也就是扫描过程中因为环境光线、设备抖动产生的无效点,在后续处理时需要先通过点云编辑工具剔除离群点,再进行点云的封装、补洞、平滑处理,才能得到完整的面部曲面模型。

从设计与数据采集思路来说,采用激光扫描仪完成人脸采集时,首先要规划好扫描的路径与角度,因为人脸属于存在多处遮挡的复杂曲面,比如鼻翼两侧、耳前区域、下颌下缘这些位置,如果扫描角度覆盖不全,很容易出现点云缺失的问题,所以扫描过程中需要保持设备与面部的合适工作距离,按照从正面到左右侧面的顺序缓慢移动设备,保证相邻扫描帧之间有足够的重合区域,方便后续的点云拼接对齐。同时扫描过程中需要提醒被测对象保持静止状态,避免因为头部晃动、表情变化导致点云出现分层、错位的问题,影响最终的数据精度。

从外形尺寸与边界条件来看,这份扫描数据覆盖的面部区域,横向范围从左侧颧弓到右侧颧弓,纵向范围从额头上缘到下颌下缘,完整包含了人脸正面与部分侧面的轮廓数据,整体的尺寸比例符合成年人面部的常规几何尺寸范围,在后续用于产品适配设计时,可以直接基于点云的坐标体系提取所需的截面轮廓,不需要额外进行比例缩放调整。如果是用于佩戴类产品的设计,还可以在点云基础上偏移出合适的软组织压缩量,比如佩戴面罩时,密封泡棉会对面部产生一定的压迫,建模时需要在面部曲面基础上向内偏移相应的压缩距离,保证最终产品佩戴时既有足够的密封性,又不会因为压迫力过大导致佩戴不适。

对于三维建模从业者来说,处理这类激光扫描的人脸点云,核心是要平衡曲面还原度与模型的光顺性,不能为了完全还原扫描点的位置而保留过多的扫描噪点,导致最终曲面出现凹凸不平的问题,也不能为了追求曲面光顺而过度平滑,丢失了面部原有的轮廓特征,比如鼻梁的高度、颧骨的凸起位置这些关键特征如果被过度平滑,后续基于模型制作的产品就会出现贴合度差的问题。在实际工程应用中,这类扫描数据的精度直接决定了后续终端产品的使用效果,所以采集阶段的点云完整性、拼接精度是整个流程的核心基础,只有拿到质量合格的原始扫描点云,后续的逆向建模、产品设计工作才能顺利推进,避免出现反复修改模型、反复适配调整的问题。

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